완벽하다 하기엔 라단이 너무 거대한 똥이었긴 한데

난 오히려 본편 첨 할때가 생각보다 너무 실망스러웠음

툭하면 튀어나오는 복붙 보스 복붙 몬스터 복붙 두마리보스 세마리 보스

별 재미도 없고 보상도 허접해서 나중엔 들어갈 생각도 안드는 던전들


반면 들크에선 던전 하나 하나가 준 레거시급 크기에 각종 기믹들도 새로웠고 복붙도 거의 없다시피 했음
성능 좋은 탈리스만이나 기도들도 많아서 보람찼고

레거시 던전도 대만족, 그림자성 완성도는 놀라울 수준임

특히 맵이 지렸음 가면 갈수록 더 깊은 곳으로 들어가고 있다는 느낌을 제대로 줌 수직적 구조의 장점을 극한으로 활용했음

길찾기 좆같다는거 그것도 본편의 지도를 통한 길찾기에 익숙해져서 그런게 크다고 생각함. dlc에선 지도는 단순 축복 이동용도 정도로 이용해야 한다고 첨언이라도 해줬다면 좋았을듯
톱니산 푸른해안은 그냥 갈림길에서 다른 방향으로 가다보면 나오고
교구는 그림자성 진행하다보면 대놓고 다른 루트 있다고 알려줌
나락숲은 좀 억지로 숨겨두긴 한듯
뿔인간이 주는 십자지도 보고 십자부터 찾으러 다녀도 길찾기 어지간하면 됨


파편 좆같다고 욕하는것도 난 잘 모르겠음. 오히려 파편 강화가 탐험의 보상이 되어줘서 맘에 들었음. 본편 단석파밍보단 훨 낫다고 생각함
갯수가 딱코긴 한데 굳이 풀강 안해도 딱히 부족한 느낌 없었음