어렵단 이미지만 진하게 퍼져서 그렇지 근본적으로는 엄연한 RPG게임임
맵 여기저기 구경하고 탐험하는게 메인이고 그렇게 파밍한 템들과 육성한 몸으로 중간중간 보스랑 한번씩 붙는게 RPG의 기본이거늘
본편때도 그렇고 DLC도 그렇고 스트리머들 유튜브보면 모험 생략하고 빠꾸없이 보스한테 막고라 걸면서 자체 하드코어로 게임함
본인만족이라면야 본인만족이긴 하지만
메이플에서조차 레이드갈때 스펙 똑바로 안맞춰오면 부모님 안부랑 같이 귀싸대기 날리면서 쫓아내는데
왜 정작 엘든링에선 말로만 어렵다 어렵다 하고 육성없이 대가리부터 터지고 보는걸까
단순히 어려운게임이 아니라 난이도 높은 RPG게임이라 생각하고
멘탈 나가지 말고 마음 꺾이지 말고 느긋하게 즐길만큼 즐기다 떠났으면 좋게음
애초에 오픈월드가 아니더라도 갈수 있는 곳은 가보는게 정상이고 소울시리즈가 진짜 직행만 있던 게임도 아닌데 오로지 대부분의 사람이 꼴박만 하고 다른곳은 절대 안가고 공략 안보면 모른다 이런논리가 진짜면 엘든링이 고평가 받지도 않았겠지
어려우면 다른데 가면된다기엔 미묘하게 덜어려움 다른 게임같으면 진짜 8회차간거마냥 잡몹한테 한대맞고 사출당하고 내딜은 한자릿수 뜰텐데 그정도는 아니거든
그리고 갈 수 있는데는 가본다는것도 니생각임 유도를 해주면 우선 유도따라가는 사람이 훨씬 많음
그러니까 유도해줘도 어려우면 다른곳을 가든 레벨업을 하든 템을 먹든 하는게 정상이지 몇시간씩 꼴박하는것 자체가 겜안분 개씨발좆방충이나 할법한 마인드라고
즈그 주인님들이 병신무기 들고 시간낭비하면서 돈버는것만 봤으니 그게 정상인줄 알지 ㅋㅋ
그니깐 꼴박도 처음엔 어느정도 유도하는거 맞음 근데 그렇다오로지 직진 꼴박만이 정상이다 이지랄은 병신 맞음
상식적으로 유도해줬으면 레벨링 맞춰서 줬겠거니 하지 안그러면 병신똥겜인데ㅋㅋ 그런데 어려우면 대체 어딜가야 쉽다고 생각하겠음 그런마인드로 따라가다 축복인도 구라인거 알게되는게 실제로는 후반이고
애초에 이런식으로 갈리는 것부터가 "평범한 RPG"식 운운하기에는 존나 다르게 설계된거라는 증거고 글쓴이 주장마냥 생각하기엔 무리가 있다고
인도가 구라라는걸 알게 되는게 중요한게 아니라 게임이 여기 가세요 했더라도 아시발 노무어렵다.. 싶으면 뭐 딴데 없나 여기저기 둘러보는게 정상적이라고 왜 말귀를 못알아쳐먹노 대체....
그니까 그게 니생각이고 게임이 여기가라고했는데 어려운것부터 평범한 RPG는 아니라고
어려워도 병신스펙 가지고 몇시간씩 꼴아박는것 자체가 걍 좆방충들이 퍼트린 병신같은 문화랑 인식인데
애초에 평범한 RPG라기엔 몹이 막 젠돼서 레벨링하기 편한것도 아니고 잡몹하나잡는데 꾸역꾸역 굴러야하는것부터가 평범한 RPG 스타일로 겜하는데서 존나동떨어졌는데 평범한 RPG로 생각하라는 말이 설득력이 없음
진짜 꿀지역아니면 잡몹잡아서 레벨업하기엔 너무 룬을 조금줘서 초반 레벨링은 보스 룬에 의존하게되는데 그 보스가 어려우면 그게 어딜봐서 평범한 RPG인지
아 진짜 이런새끼들 보면 단어 하나에 꽂혀서 점점 개소리가 산으로 가는데 중요한건 평범한 rpg란 단어가 중요한게 아니라 어려우면 저능아처럼 한무꼬라박 하는 좆방충문화 따라하지 말고 이것저것 시도해보란거잖아..
주변파밍하고 지역보스에 도전한다를 알피지의 일반적인 특징으로 보면 완전 딱 맞는데?
그리고 아까도말했지만 병신스펙으로 꼴박해서 어려운게 스펙이 딸려서 어려운거라고 깨닫는것도 생각보다 어렵지 않음 나도 처음에 트리가드 잡고 시작했음
그걸 깨달았으면 나중에 잡아봐야지 라고 생각이 들 수 있어야지 그자리에서 그걸 알고도 이래야 소울이지 ㅎㅎ 이러면서 꼴아박는건 좆방충들이 퍼트린 인식이라고 왜 말귀를 못알아쳐먹음
ㄴ여기가세요 했는데 어려우면 딴데 가보는게 왜 정상이라는거임? 엘든링만 쳐했으니까 그렇게 생각하는거지 다른 게임은 가라는대로 가는게 맞다 좆병신새끼야 ’여기로 가라했는데 너무 어렵네 이 게임은 어렵고 나는 이 게임을 못하는구나’ 이게 정상이지 인생에서 벽 마주할 때마다 도망만 쳐댔으니까 그게 정상같이 느껴지는거임?
그니까 나중에 잡아야지 하기엔 애매하게 딜은 박히고 인도가 유도를 해주는데 다른데 어딜가야하는지 유저가 어떻게아냐고
애미시발 좆방충새끼들 말이 안통하네 평생 느그 주인님들 따라 게임해라
서브퀘로 인도를 착실하게 해주기를 하나 애들 레벨이 눈에보이기를하나
병신 지말동의안하면 아무튼 꼴박좆방충이지 아주ㅋㅋ
논리로 못이기니까 ’아무튼 좆방충ㅅㄱ’ 씨발 전형적인 실베 레벨ㅋㅋ 근첩새끼 수준ㅋㅋ
댓쓴이는 꿋꿋이 rpg에관해 자기의견 말하면서 인방언급 1도안하는데 유동은 인방을 몇번이나말하는거야 대체 ㅋㅋㅋㅋ
같은 말을 몇 번을 해줘도 알아쳐먹질 못하는데 좋을대로 생각하셈
하던대로 이기지 못하는 벽 마주하고 도망치노 ㅋㅋ - dc App
축음기 마냥 좆방충만 반복하는거 보니까 고닉말이 맞는듯
뭐 이 새끼는 대부분의 게임이 개발사의 설계에 의문을 가지도록 되어있는 세계에 있는거임? 유도를 해주는데 그게 또 할만할 것 같으면 당연히 내가 못하는거구나 생각이들지 ㅂㅅ ㅋㅋ 거기에서 꼴박으로 깨면 깨는거고 아 도저히 안되겠다 하고 파밍해올 수도 있는거지 참 피곤하게 산다 - dc App
정상적인 RPG, 게임에서의 잘못된 유도 얘기하는데 115.139 이 병신새끼는 틱장애년마냥 좆방충 좆방충거리고있노 ㅋㅋ
소울라이크니까 어려우면 어려운갑다 하면서 꼬라박게되는거고 꼬라박다 꺾이면 난 소울류랑 안맞나봐 하게되는게 일반적인거 아님?
엘든링의 불친절이 장점이자 단점이기도 한데 보통 아이큐 80만 넘어도 어려우면 다른 선택지를 고려하게 되는데 80 이하면 그런거 없이 들박밖에 없어서 접게됨
뭐 여튼 절대다수의 판매량을 자랑해주는 양놈들은 좋다고하고 dlc도 거대한 닼소1 같다고 빨아주는데 이런곳에서 아무튼 설계미스임 해봤자 의미없다 보다 보면 소울라이크를 보스러시하는 액션게임으로만 보는세 아닌가 싶음
같은말: 아무튼 니새끼 인방충임 ㅋㅋㅋ 병신새끼 실베에서 보이는 도배댓글 수준의 논리ㅋㅋㅋ
애초에 겜 가이드부터가 축복 따라가라는데 겜 처음이면 가이드 시키는대로하지 누가 그거 좆까고 반대방향으로 달릴생각하노 ㅋㅋㅋ 겜 동선유도 병신인거 맞는데 왜 자꾸 유저한테 탓을 돌림
ㄴ 처음부터 인도 망가졋다고 딴데가라는 암시 주는데 뭔ㅋㅋ
ㄴ아이큐80 안되는 애들한테 설명하려하지마 어차피 딴데가서 축복인도 어쩌고 하는 애들이얌
그거 뭐 무녀앞에 쓰인거 말하는거노?ㅋㅋ 그거 고장났다이기도 아니고 설령 망가졌다고 하더라도 왕이 되어달라고 쓰여있는데 그걸 누가 인도를 무시하라는 메시지로 이해하노ㅋㅋㅋ
딱봐도 115.139 와이파이끄고 통피로바꿔왔네
흐느낌의반도는 그냥 개병신처럼 만든게맞는데 문 좆방충이니 뭐니 ㅋㅋ 평범하게생각해도 멀기트에서막히면 스톰빌근처를 뒤져보지 누가 시발 흐느낌의반도를 바로알아처먹고가노?지들도 인터넷 압수하고 1회차보내면 멀기트에서 개쳐맞다 겜끌새끼들이 뭘 찾아보래 씹ㅋㅋ
인도가 망가졌다 <- 이거보고 아하 이 게임은 지도에 따박따박 어디로 가라고 표시해주는거 다 씹고 정반대 방향으로 달려야 하는구나? 이렇게 생각하는 놈이 어딨음 멀기트한테 쳐맞고 내가 못한건지 스펙이 딸리는건지 보스가 좆같은건지 구분할 방법도 없는데
흐느낌의 반도는 그냥 림그레이브 돌아다니다 보면 자연스럽게 갈만 한데
IQ 80드립 ㅋㅋ 논리로 못이기니까 인신공격 바로 나오죠? IQ 80도 안되는 정박아 새끼들한테 논리로 발리는 새끼는 아이큐가 대체 몇인거임 ㄷㄷㄷㄷ
인도 망가졌다는걸 보고 인도가 유도하는 방향이 잘못됐다는걸 간파한다고? 이젠 그냥 아주 개씹소리를 씨부리면서 겜을 쳐빠는구나 ㅋㅋㅋ 대체 겜에 자아의탁을 얼마나해야 이딴 개병신 논리로 당당하게 쉴드칠 생각을 할 수가 있냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개웃기네 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인도가 박살났다 이거로 흐느낌까지 가라는건 진짜 개소름이네 ㅋㅋ
이 댓글이 잘 지적한듯ㄹㅇ원글이 제시하는 방향성은 맞는 말이지만 실제로 겜 처음하는 사람이 저렇게 플레이하길 바라기엔 게임 내적, 외적 양쪽으로 어려운 점이 많은 상황이라 안타깝지
맞말인게 애초에 프롬식 소울류는 일반적인 RPG랑은 달리 어떻게든 유저 멕일라고 만든거라 전형적인 사고방식으로는 통수 존나맞음 애초에 일반적인 RPG로 만든 게 아니니까 그러려니 하는거지 평범한 RPG에서 이지랄했으면 씹 ㅋㅋㅋ
답글 너무 길어서 초반 몇개만 읽었는데 나도 흐느낌반도가 초창기 지역이란 것도 모르고 스킵했었음 그쪽에 지역이 있다는 것조차 몰랐음
시작이 존나 웃긴게 고닉이 '이겜 일반적인 RPG에 비해 유도가 병신같다' 이렇게 쓰고 왜 그런지 얘기해놨는데 유동새끼 뜬금없이 '그렇다기엔'이지랄 하면서 반박하는데 여기서부터 바로 존나 열받는게 "둘러보면' 이지랄 시발놈아
흐느낌의 반도가 초반지역이라고 지랄할거면 최소한 지도라도 먼저 밝혀졌어야 하는거 아닌가.. 초반에 그나마 맵 밝혀진 림그 서부 돌다가 아길호수 용가리 보고 아래쪽지형은 쳐다도 안보다가 중후반 되서야 갔는데 흐느낌의 반도가 초반지역인걸 알려면 걍 사전에 게임 공부 하고 가는거 아니면 절대모름 맵 깜깜한데 밑에 뭐가있을줄알고 내려가냐 스톰빌부터 쳐박고보지 - dc App
야 시발 ㅋㅋㅋ 스카이림도 리버우드 가는 길에 고룡 박아놓지는 않는다
이게 맞다 프롬식 오픈월드 - dc App
나도 엘든링 첨 나왔을때 바로 사서 트리가드 꼬라박고 접었었는데, 최근에 확팩나오고 공략 좀 참고하면서 다시 해보니까 난이도도 적당하고 재밌더라
보통의 오픈월드겜이 몹 레벨도 어느정도 보여주다보니 직관적으로 스펙비교가 되서 아니다 싶으면 빠지잖슴 근데 프롬겜이니까 앞에있는 적,보스가 쌘거겠거니 하고 꼴박하게 됨
보통 게임이라는게 뇌빼놓고 도파민 강제주입되는걸 즐기는 건데 이 게임은 모든걸 스스로 알아서 찾고 공략하고 추리해야 됨 ㅈㄴ매니악함
이번주에 시작한뉴빈데 나 솔직히 폐허앞에서 기사 잡는데만 두시간 걸렸거든 근데 전회도 알게되고 뼛가루도 쓰니깐 이지모드가 따로 없더라(이제 라단가는 아직까진) 겜은 어려운게 맞는데 그걸 누구나 할 수 있게 만들어주는 장치가 많은거같음
길찾기 공략이 필요한 순간 잘만든 오픈필드는 아님
알피지에서 중요한것중 하나가 인정욕구인데 이겜은 프롬퍼거들이 뭐하면 노인정 거려서 파밍에 대한 인식자체가 부정적이라 그럼 스트리머들 겜할때 채팅봐라 근첩들 개지랄함
ㄹㅇ 인방충이라 인방 자주 보고 채팅 가끔 보는데 개병신 새끼들 개지랄 염병떠는거 장난 아님 지들이 뭐 인정 노인정 염병에 이제 막 시작하면 트리가드는 무조건 깨야됨. 영체 노인정임. 1회차 레벨이 어쩌고 마술이 어쩌고 개염병 떰. 스트리머 입장에서는 그걸 무시할 수가 없고 처음부터 훈수 하지말라고 해도 개무시하고 염병 떠는 새끼들 있으니
그래서 스트리머 보다는 퍼거새끼들이나 유튜브던 뭐던 어디서 쳐보기만 하고 지랄 하는 새끼들이 훨씬 문제라고 본다
근데 유튜버나 스트리머들이 보스 쉽게 잡겠다고 룬 노가다나 템 파밍하러 다니면 지루하다고 욕하면서 안 볼테니까 어쩔 수 없긴 함
스트리머들한테 꼴박하라고 하는 새끼들은 진짜 짖어 죽이고 싶긴함
각자 개성이 있는건데 왜 하나로 맞추려고하노 실패한것도 아니고 성공했는데
근데 저거 뮤슨만화임
엘든링 공식만화임 개그만화
애초에 지들이 제약식 플레이를 하니까 그렇지 ㅋㅋㅋ어떤 병신이 rpg에서 좋은 방어구 좋은 무기 안 끼고 싸우냐 ㅋㅋㅋ지들이 소울식 구평 인정협회에 미쳐서 그런거지 걍 렙올리고 파밍하고 쓸거 다 쓰면 재밌는 게임임 - dc App
근데 스트리머는 자기가 재밌으려고 하는게 아니고 시청자 재밌으라고 하는건데 제약플하면서 꼴아박는게 더 재밌긴함 영체 뽑고 지문석 뽁뽁이로 쭉쭉미는게 재밌을리가 없으니
ㄹㅇ 솔직히 웬만한 스트리머들 알긴 알겠지 근데 걍 컨텐츠 뽑으려고 꼴박하는거지 인방충 저능아들은 그거보고 아 이겜은 이렇게 하는게 맞구나! <- 이게 문제
스트리머들은 당연히 그렇게 해야지 애초에 돈벌라고 하는거고 조회수 잘나오니까 그게맞는데 일반유저가 괜히 인정협회 ㅇㅈㄹ하면서 엄근진하게 하다가 대가리 깨지는게 웃긴것 겜안분 유튜브 에디션들이 깝치는게 특히 제일 꼴보기싫음 ㅋㅋㅋ
그럴거면 오픈월드 딱지떼쇼
오픈월드가 아니라 오픈필드고 어려우면 딴데가는데 오픈필드임 ㅂㅅ아
오픈월드 딱지를 때면 그떈 진짜 진행 강제잖아 멍청한 프붕아...
트리가드 계속 꾸역꾸역 잡는거 존나 어이없음 그건 고인물들이나 처음에 그렇게 잡지 대놓고 딴데 탐험하라고 암시줘도 그걸 꾸역꾸역 잡고 어렵다함
그럴거면 걍 닼소처럼 만들지 왜 오픈월드를 하는데
평범한 rpg처럼하라기엔 동선유도도 프롬식으로해놔서 그러기는 쉽지않지 당장 위에서 피터지게싸우는 흐느낌의반도만해도 평범한rpg식으로 하면 찾기 더럽게힘듬
나중에 간다면 모를까 찾기가 힘든다는건 ㅋㅋ 지도도 주고 축복인도도 그쪽 방향에 있고 애초에 시작지점에서 보이는 곳인데
다음작부턴 오픈월드 안하겠지. 지들이 다크소울 블본 만들던거 생각하면 완성도는 애매하고 대중성이 올라간 느낌인데 프롬은 대중성이랑 수익도르로 딸치는 넥슨이랑 nc가 아니다
찾기가힘드니까 제때못가겠지 나중되서야 아 이런곳이있었구나 하고 찾아가는게 찾기쉬운거노?
그냥 찾을 생각을 안 하는거에 가깝지 아길호수 남쪽에서 축복인도도 있고 그냥 눈으로봐도 보이고 지도보면 딱봐도 남쪽에 뭐 있을거 같고 그리고 어드벤처가이드 열면 나오는지도부터가 흐느낌의 반도임
찾을생각을 못하지 인도는 멀기트 직행하세요~되어있고 가서 만난 첫보스가 존나세서 근처를 다시파밍하는데 다른지역가서 파밍한단 생각을 어케하노?내가있는 좆밥지역보스도 못잡는데 다른지역가봐야 줘터진단 생각이 일반적이지 인도 좆까하고 흐느낌의반도부터간다?걍 시작부터 맵다 핥아먹어야된다는 마인드아니면 안되는데 그런 마인드로 겜하는새끼가 몇이나됨?되도않는데서 겜잘알호소좀하지마라 동선유도는 개 좆박은게 팩트니까
흐느낌의 반도가 필수 지역도 아니고 림그레이브 돌아다니면 누구나 찾을수 있는건데 그 축복의 인도가 멀기트 방향만 있는게 아닌데? 그냥 림그 파밍하다보면 누가나 갈만한곳에 있음
초반 평가 좆박은게 축복인도 때문이 8할인데 이악물고 갈만한데? 안돌아다닌게 잘못인데? ㅇㅈㄹ 누가 시작하자마자 뒤로 돌아갈 생각을 하노 트리가드 못잡아서 무시하고 관문 앞 축복에서 멜리나 만나면 여긴가 싶어서 길 따라서 가도 케일리드를 먼저가지 ㅋㅋ
솔직히 이번 DLC 진행 방향 지도가 개추 받는거 생각하면 동선유도에 한해선 절대 호평 못하지...
중간에 지 댓글에 대답한 거 설마 통피랑 와이파이 컨 못해서 단거냐? 병신새끼 ㅋㅋ - dc App
스트리머들 대가리 박게 유도하거나 Npc들 다 죽이게 만드는애들 보면 찢어버리고 싶음 ㄹㅇ 엘든링 방송 10명 중 3명은 헤딩시키는 새끼들 때문에 손도 못댈하드코어 게임이라는 인식만 생긴상태로 멀기트~고드릭 쯤 접더라 남은 사람들도 대부분 오기로 하는 게임이 되어버림
인도부터가 멀기트로 유도하는데 초반 동선 유도 그냥 실패한거임
근데 프롬새끼들이면 실패가 아니라 진짜 의도한거같음 ㅋㅋ
애초에 인방 유튜버는 애초에 논할 가치도 없고 존나 고인 실력보러 가거나 광대짓하는거 보러 가는거에 기준 둘 필요가 없음 일반 게이머 입장에서 소울류 게임은 제약 없이 플레이하면 걍 스토리도 딱히 없는 길찾기 퍼즐게임이 되기 때문에 사람들이 다 활용 안하고 실력이 허락하는 하에서 누구나 다 제약플레이 하는거임
당장 여기서도 라단 어려우면 돌아서 가호모으고 그것도 안되면 영체 항아리 지문석개미가시 들어라 ㅇㅈㄹ 해대는데 그렇게 원트클하려면 게임 왜 함? 걍 잡몹 존나 잡아서 렙 300찍고 갤 검색해서 조향병 버그로 두방컷 하면 되는거 아님? 그렇게 게임하는게 대다수의 게이머들은 의미가 없으니까 최소한도로 허락하는 수준까지 제약 걸고 하는거지
지가 장애인처럼 팔다리 다 떼고 게임하면서 어렵다고 징징댈거면 왜 함? 그냥 영체 지문석 가시개미면 원트클 되는데
dlc맵 만족 못하는건 아니지만 더 복잡해지고 숨겨진 요소 아이템 등등 탐험거리가 더 많았으면 좋겠다고 생각함
프롬식 오픈월드고 나발이고 간에 프롬식 오픈월드가 엘든링이 처음인데 '아 이새끼들 원래 이렇게 만들지?'하면서 파밍할 생각 어떻게 하냐 이거임 당장 DLC도 가호 파편 내실 없이 개쳐박다가 난이도 어쩌고 지랄난리난게 엊그제인데
엘든링 까는 이유로 대충 나오는게 인도 빛이나 동선 얘기 나오는데 그럼 야숨도 튜토리얼 후 바로 가논 잡으라고 하는데 똑같은 논리면 야숨도 까임 이건 그냥 예전에 하던 프롬겜 버릇대로 하니까 어려운 거임 오픈월드 게임이니까 천천히 돌아다니면서 하자 나도 오픈월드라고 들어서 보스 보다 경치 보면서 이곳저곳 다니는게 재밌던데
야숨은 최종보스로 직행할 수가 있다 뿐이지 댓글서 애들이 언급해둔 모든 요소로 길 막아놨음. 엘든링 초반 축복 유도는 야숨으로 따지면 첫신전을 물이 아니라 바람으로 박은 수준인데
야숨은 걍 퀘스트로 카카리코마을로 가라고 옆에 띄워주는데 먼 개소리임 이러니까 프롬퍼거소리듣지 ㅋㅋ
애초에 오픈월드는 탐험이 주요소라 난 멀기트까지만 잡고 지도 밝히는거 먼저하고 다녀서 어디서부터 다녀야할지 대충 감 오던데
맞어 내실하면 개지랄하는거 참 - dc App
'액션'rpg라고
Rpg요소는 뭔 다른 rpg랑 비교하면 허접 요소밖에 없잖아
그림자 파편 모코코 모으는게 rpg였냐? ㅋㅋㅋ 좀 동선에다가 자연스럽게 깔면 말이라도 안나오지 ㅈ같이 숨겨두고선 그걸로 난이도 조절하는데 무슨 탐험 타령이여
주변에 엘든링 깬 친구들 한 10명있는데 노영체같은 제약걸고 깬놈 한명도 없음ㅋㅋ
좆트리머들은 일부러 그렇게 하는거야 안그러면 안봐주니까
청자들은 충분한 레벨과 스펙으로 보스를 무난하게 깨기보단 병신머저리인채 들이박아서 꼬라박고 좆망하기를 바람 그래서 스트리머새끼들이 닼소리마시절부터 인식 씹창내고다닌거고 즈그들이 좆지랄같이 게임해서 좆박은거 스스로도 알지만, 본인 잘못이라 인정하면 이미지 씹창나니까 게임 탓으로 돌리거든
엘든링 설계가 꼬여있는것도 부정할수없는데 스트리머는 어차피 다 청자훈수 쳐받게되어있음 훈수질 좆같다고 씹으면 본인 탓이고 안씹고 들었는데도 좆박았으면 더더욱 본인 탓임 겜구조보다 본인 문제가 더 크다 인식 씹창내는거는
이겜은 제대로된 튜토리얼이나 친절한 스테이지가 없기 때문이지
뉴비들이 걍 인도따라가다 멀기트한테 제초당하는것만 봐도..
그지랄 할거면 맵동선을 더 잘 짜놨겠지 걍 엘든링은 실패한 오픈월드가 맞음
막말로 유비식 오픈월드가 훨씬 낫지 엘든링은 걍 맨몸으로 던져놓고 알아서 하라는 식임
Dlc는 이 씹지랄이 훨씬 더 좆같애졌고.
자유롭게 탐험시킬거면 스카이림처럼 레벨스케일링을 하던가 유비식처럼 적정레벨 표기로 동선 유도를 하던가
유비식 오픈월드보다 엘든링이 더 잘팔았는데 왜 실패임? 니가 길못찾아서?
개좆도 의미없는 축복의 인도 띡 띄워놓고 뭐 어쩌라는 건데
스케일링 있었으면 레벨링이 의미가 없었겠지
몹스펙 올려서 한대처맞으면 잘못된걸 느끼게 만들어서 '아 지금 가는데가 아니구나' 하는걸 깨닫게 하는 설곈데 스케일링 처박으면 근간부터 엎어야됨
난 엘든링 더많이하고 엘든링이 더재미있는데 유비식 오픈월드 팬덤이 좆이아님; 파크라이 2500만장 디비전2 2000만장
그리고 그렇게 길막해놨는데도 기어코 꾸역꾸역 트리가드 쳐죽이고 멀기트 잡는건 프롬 문제도 없진 않지만 '이게 다크소울' 이라는 좆지랄난 인식 심어놓은 개좆방충 근첩 윾튜브에디션새끼들이 문제고 걍 인식이랑 설계의 하자가 이루어낸 콜라보레이션임
프롬이 지금까지 게임을 엥간치 좆같이 만들어놨어야지 띡 쳐맞고 여기가 아니구나 하는걸 어케 알음 원래 좆같게 만들어놨는지 ㅋㅋ 그러니까 실패인거임
아예 갓오브워나 니어식 레벨링처럼 레벨이 딸리면 슈아를 못깬다거나 하는 식으로 잡지 말라고 나와있으면 몰라도 걍 스펙만 차이나는 거나 보니까 결국 꼴박하면 잡을 순 있다는 게 더 호러임
리마시절 씹창난 게임인식가지고 캐주얼해진 3에 와서 지랄하면서 아 원래 어렵다고요~ 이지랄하고다니니까 씨발 한대맞으면 빈사 두대에 즉사인, 닼소 해본새끼면 "아니 씨발 이새끼 뭔가 아닌데" 하는 트리가드 스펙 책정도 닼소시리즈해본적없는 좆뉴비들은 인식에 말려서 "아 이게 다크소울이구나" 하고 처박고다니게되고 걍 사실상 축복 인도 병신같은것도 문젠데 1차적으로는 인식 문제임 개좆방충새끼들 하등 도움이 안됨
겜 좆같이 만들었다 주장하는거보니 전작 안했노 ㅋㅋ
당장 리마 데몬도 무기먹고 패죽이면 순삭에 두대는 처맞아도 버티게 만들어놨고 제일 캐주얼해진 닼3와서는 군다랑 맞딜해도 4대씩 처맞아주지 않는 이상 멀쩡하게 살도록 데미지 책정해놨음 근데 카운터시 일격사인 트리가드 튀어나오면 척봐도 어 씨1발 에반데 소리 나오지 않겠냐? 인식 좆박은게 회사탓임? 십수년전겜 리마가지고 아직도 어려운겜인양 언플 쳐하던 인방충 탓이지
3 선무희 박으면서 프롬겜 원래 이런거 아니냐던 병신 있었는데 딱 걔 생각나노
여기서 좆같다는건 니 말대로 한두대 맞으면 찍 죽는 스펙차이를 말하는 거지 병신아 닼1 흑기사가 그랬고 닼3도 로높벽 고름 같은 애들이 그랬는데 이새끼들이 원래 좆같은 건지 내가 잘못 와서 좆같은건지 판단을 어케하냐고
레벨딸려서 슈아를 못깨면 오픈월드가 아니고 그럴거면 선형겜 만들어놨겠지 유저들이 바라는 게임메이킹 방향성도 아니고 회사가 원하는 게임메이킹 방향성도 아님 결과적으로 2천만장 뚫을정도로 팔아서 좆박은부분 많아도 전체적인 관점에선 옳았다는거 증명했는데 뭐 XX했으면 나았다 이런소리하는데 그렇게 만들었으면 팬덤도 못잡았고 유입도 못잡았음
액션겜에서 리젠되는 잡몹 일일히 쳐죽이지 말고 피해가라는 의도를 못느꼈으면 그건 받은새끼가 문제지 고름드립치는데 고름은 씹련아 대놓고 피해가라고 젠에 시간 걸리고 칼로 쑤시면 튀어나오기 전에 컷 가능해 흑기사가 차라리 맞는 비유겠는데 그래서 흑기사가 필수진행로 틀어막고있음? 구석탱이 탑꼭대기에 처박혀서 꼬우면 안가면 되는 위친데
판매량딸 칠거면 치던가 어차피 평가는 사람마다 다르니까. 내 기준에서 프롬은 오픈월드 만들기엔 노하우도 없고 걍 주먹구구식으로밖에 못하는 병신들임. 이새끼들 진가는 닼1이나 이번 dlc 그림자성 같은 정교한 맵구성에 있는데 오픈월드 함정에 빠져서 지네 장점을 다 날려먹고 있음
그리고 또 십수년전 리마가져오는데 리마에서 발전없는 회사였으면 진작에 도태됐음 대체 무슨 근거로 플스발매 2011년 닼소 1이야기를 2022년 발매게임에 쳐들이대서 잣대로 삼냐? 고름 좆같다는건 안피해간 니가 병신인거고 대쉬공 선빵 안친 니가 병신인거에요 비주얼로 구분 바로 가능하게 꼽아놓은 애들을 무지성으로 들이박으면 학습능력이 없거나 눈치가 없는거지 누가보면 고름이 좆만한 길 강제로 틀어막고 쇼부 걸어오는줄 알겠노
그리고 선형 게임이랑 오픈월드랑 같냐? 당장 스카이림만 해도 스케일링 없고 몹 비주얼로 여기 길 아니니까 돌아가라 시전하는 게임이구만 오픈월드 근간인 스카이림부터 부정하고 오셈 자이언트부터 시작해서 샛길로 빠지면 비주얼부터 상대 못할거같은 십창난 몹 꼽아놓음 와중에 또 막아놓진 않아서 적절히 좆비비는 제약런으로도 다 뚫을 수 있음 근데 아무도 시작하자마자 산으로 달려서 자이언트 잡을 생각 안함 심지어 딱히 길안내도 디테일하지 않은 게임이기까지 한데 죄다 니가 지적한 단점만 있네
판매량딸은 니가 먼저쳤죠 파크라이랑 디비전 판매량 언급한 새끼야
프롬 장점이 정교한 맵구성이라는거엔 반정도는 동의하지만 반정도는 아님 왜냐하면 그 정교한 맵구성 시도했다가 길 좆같다고 욕 존나게 들어처먹고 캐주얼하게 틀었더니 더 팔렸거든 회사가 고객 니즈 따라가는게 문제임? 그걸로 성과도 내고 발전까지 했는데? 스톰빌 그림자성같은 레거시를 더 넣었어야 했다는거에 공감할지언정 오픈월드 자체의 실패라곤 생각 안함 림그레이브는 존나 잘짰거든. 할 수 있다는거 보여줬잖아 본편에서 좆같은 납기일이랑 미야자키식 컨텐츠 짤라내기만 없었다면 충분히 명작이었을거라고 본다 항상 프롬겜에 뭔가 실패가 있으면 납기일 이슈임 ㅇㅇ 이번 DLC 텅텅빈것도 비슷할걸? 납기일 이슈 아니면 납득 안되는게 존나많거든
DLC 성장시스템은 나도 실패했다고 보는 입장이지만 적정렙 표기니 스케일링이니는 다 틀린말임 기획단계부터 방향성이 다르니까 ㅇㅇ 차라리 가호 뎀감 지우고 입는 데미지로 판가름시키라고 하는게 더 맞다 왜냐하면 본편에서 그렇게 했고 DLC온 애들은 본편의 그 "처맞아보고 판단하는" 시스템에 적응을 했으니까 DLC 구조가 아무리 씹지랄이 났어봐라 처맞고 딜로 판별 가능했으면 알빠노였지 가호 중구난방으로 쳐뿌려놓은거랑 거기에 뎀감 귀속시킨게 아니었으면 니가 말한 문제 DLC에서 태반은 없었음
요약해주면 DLC에 한해선 복합뜬게 증명하고 해본새끼들 다 가호 씨발같다고 인정했듯이 레벨링 시스템이 실패한게 맞고 동선 설계도 개꼬여있어서 사실상 실패한게 맞는데 그걸 엘본편에 들이대는건 너무 과한 적용이란 소리임 기획대로 게임 설계했고, 유저들이 기획 따라가고, 그래서 설계의도대로 움직이면 충분한거지 멀기트 트리가드 선행으로 뒤질때까지 꼬라박다 접는거까지 범주에 처넣을거면 게임이 아니라 미래예측시스템을 만들어야하는거고 어떤 게임사가 즈그들 인식까지 신경써서 기획짜냐? 조별과제에서도 그러진 않음
좆비식 씹픈월드가 낫다는건 진짜 개지랄이다
내가 판매량 언급했는데 너가 싸우는애랑 다른사람임 위에 엘든링이 더잘팔렸대서 사실만 알려줌
맵유도 존나 잘해놓았는데 솔직히
레벨 스케일링 난 별로임 내가 성장하는 기분자체가 안남 어떤 상황까지 벌어질 수 있냐면 잡몹한 새끼를 잡는데 보스보다 더 걸릴 수 있음
다른건 몰라도 유비식오픈월드가 더 낫다는건 진짜 긁히네 - dc App
갠적으로 좆비식 맵 아이콘 폐지줍기가 모험이라고 생각든적은 없었는데ㅋㅋ 보통 오픈월드 설계중에 가장 최약체 취급을 받는게 유비식 아닌가 뭐 사람마다 호불호가 있을순있어도 그게 엘든링보다 훨씬나을 정도는 아니라고 본다
발게이야 느그갤 가면 안되겠노?
느그갤로 돌아가줘
유비식 오픈월드는 상호작용이나 있지 엘든링 이 게임에 뭐가 있긴 하냐? 애초에 개발진들도 오픈월드라 하기 부족한거 아니까 오픈필드라고 했는데
오랜만에 닼3 다시해보니까 볼드한테 한방맞아도 뒤지는걸 봐선 엘든링 충분히 쉬운거 맞음. 닼3때가 좋았다는건 추억미화임
씹쌔야 겜가지고 싸울 때마다 디비전 좀 끌고 오지마
오픈월드만 보면 좆비식보다 못만들긴함 나머지가 좋으니까 그려러니 하는거지 - dc App
개병신 같은 유비식 오픈월드 빨아대는 거 보면 걍 닌 게임 보는 눈이 없는 저능아임
던전 복붙 보스 복붙 후반은 맵 텅텅 비어있고 심지어는 유도조차 제대로 못함 ㅋㅋ 그거로 욕 대차게 쳐먹었지만 결국 들크에서 화룡점정으로 그림자 나무 파편을 나락 구석 같은 곳이 쳐박아놨음 들크 후반 맵은 본편보다 훨씬 비어있음. 솔직히 말해서 유비가 이따구로 맵 만들고 오픈월드라고 내놨으면 평가 개쳐박고 그냥 소리소문없이 유저 빠져서 겜 좆망했음 ㅇㅇ
걍 프롬 이름값으로 버틴거지 다른 회사였으면 좆망하고도 남을 맵 디자인임 얘네가 과거에 어떤 겜을 얼마나 잘 만들었든 못한건 못한거임
근데 길찾기가 좆같고 딱봐도 저기로 가야할것 같은곳은 파밍 더 해와야하고.. 첫회차 공략없이 할때 어지럽긴하더라
그렇게 박는건 취향인데 박고 어렵다 불합리하다고 징징거리는건 좀 꼴뵈기 싫긴해
해당 댓글은 삭제되었습니다.
그런 무기도 있음?
내가 그렇게 축복이 가라는대로 가서 멀기트한테 3시간동안 똥꼬따엿음
덕분에 강해짐
풀파밍해도 8회차가 어려워요 흑흑 - dc App
오픈월드가 아니라 오픈필든데 이악물고 오픈월드라고 하는놈들 스팩이랑 세팅 안해놓고 캐릭터 사지절단 한 상태에서 무지성 꼴박하다가 어렵다고 난리치는놈듷 ㅋㅋㅋ
평범한 RPG가 아니라 상당히 싸가지 없는 RPG임
싸가지없는 rpg는 ㅆㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
종겜스는 파밍한다고 그 겜만 몇날 며칠 잡고있을 수 없는 노릇이라
일반 rpg랑은 다르게 모든걸 사용하면 무조건 쉽게 깰수 있게 만들어뒀으니까 플레이어들이 자체적으로 제약플을 하는거고 제약플에 대한 밸런스징징도 하는거지 온라인 rpg에서 파밍빡빡하게 한다고 해서 지문석이나 듀얼링에 버프둘둘같은 뇌비우고 손가락만 움직일줄 알면 깨게 만들어놨으면 그건 걍 밸런스 실패지 그런 오라인 rpg는 극히 드뭄 대부분 빡빡하게 스팩업해도 존나게 어렵게 해놓지 온라인 rpg에선 마영전같은 일부 특이케이스를 제외하고는 왜 제약플이 보기 드물고 엘든링은 제약플이 기본값인지는 좀만 생각해봐도 아는건데
그렇게 깨는게 가능하니까 그런 것 같음 다른 게임들은 스펙 안 맞춰오면 물리적으로 못 깨지만, 프롬 게임들은 스펙 좀 후져도 이론상 다 가능하니까
그러기엔 그런 요소들에게로의 유도가 병신같음
일단 아무튼 꼴아박는다=바레랑 축복인도가 트리가드 꼴아박고 멀기트 꼴아박게 유도함 정작 니가 원하는 파밍과 레벨업요소로 가득한 흐느낌의 반도는 있는줄도 모름
일반적인 RPG면 그런 요소들에 대해 유도를넘어 강제하기도 하는데 프롬은 역으로 숨기는게 너무 많으니 프롬에 너무 익숙하거나 역으로 처음이면 엘든링 초견일 때 이런요소에 접근하기 뒤지게 어려움
즉 엘든링은 잘만든 게임이지만 평범한 RPG라고 치면 좆같이 못만들었음
ㅇㄱㄹㅇ 내가 처음 엘든링 할 때 흐느낌의 반도를 검색해 보고 알았음
ㄹㅇ 간단한 동선이랑 공략을 한번이라도 본거랑 안본게 차이가 너무 큰거같음
그렇다기엔 진짜 조금만 주변 탐험해도 알 수 있음 진짜
ㄴ조?금
시작지점 뒤 바라보면 보이는거 부터 흐느낌의 반도고 아길호수쪽에서 빛의 인도로 흐느낌반도 가리키고 주변 돌아댕기면 토렌트 점프로 넘어갈 수 있는 지점도 있잖아 내 기억이 맞으면 시작지점에서 어지간한 지역은 다 보이는 설계임
반도는 빗나가기 좋은 동선이긴함 케일리드마냥 떡하니 넓게 붙어서 존재감 과시하는것도 아니고 리에니에처럼 스톰빌 성같은 레거시 던전이 중간에 낀것도 아니니깐 근데 또 필수인 물품들 있어서 무조건 가야하는데 중반만되도 진짜 수면제 급 난이도라 개좆같은듯
그러기엔 시작지점 나오자마자 바레도 축복의 인도도 전부 스톰빌로 직행하도록 짜여있음 아길호수도 축복 인도 무시하고 흐느낌쪽으로 뛰어야 나오는 장소고 기본적으로 스톰빌에서 대가리깨지도록 설계된건 팩트임
그렇기에는 인도자체가 스톰빌성 가리키는곳을 먼저 접하는 경우가 많고 맵만봐서 지금 우리야 겜 출시하고 한참지난뒤니깐 흐느낌이 난이도가 낮은걸 알지 그때 당시에는 알 방법이 있나 거꾸로 케일리드 같은대로 새다가 그나마 멀기트가 낫구나 싶어서 스톰빌에 꼴박하거나 다른데로 눈 안돌린 유저도 꽤 있을껄
그리고 아길호수 엠-창박스타고 케일리드 날아가는거 생각하면ㅋㅋ 그냥 엿먹이는거지
대가리 깨지도록 설계한것도 맞고 탐험이라는걸 조금만 해도 여기저기 갈수 있는것도 맞음 애초에 초반에 원탁가려면 아길호수에서 함정 걸리거나 멀기트한테 꼴박하거나 아니면 어쩌다가 스톰빌 옆으로 리에니에 직행하거나 정도니깐
일단 가봤다가 어려우면 다른곳 구경가면 되지 몇시간씩 꼴박하는건 좆방충들한테 가스라이팅 당한 저능아들밖에 없음