엘든링 내 인생겜이라 10회차 클리어 하고
디엘시 나오면 모든 무기 바로 써볼 수 있게 만렙 찍어두고
(플스라 룬 받을 곳도 없어서 순수 모그윈 룬 노가다로 함..)
혹시몰라 축복도 미리 다 뚫어놓고
상호작용있을까 엔피시들 다 살려두고
621날 되자마자 들어가서 했는데
뭔가.. 몽가였음..
엘든링 본편 할 땐 벅차고 모험하는게 신나고 그랬는데
npc 5대5(요나인가 밤의 어쩌구 둘 나오는 영체랑 안스바흐 티에리에꼈음) 할 때랑
베일 2페 연출 빼면 그저 그랬다
그림자 파편 시스템은 다회차를 노리고 만든건지
별로 좋은 시스템이라 느껴지지도 않았고
전체적으로 본편할 땐 깨기 아깝고 더 하고 싶었던 느낌이 강했는데
들크는 그냥 빨리 끝내고 싶은 그런 느낌이었달까ㅠ
근데 프롬 입장에선 최선이었다고봐
여기서 어떻게 뭘 더 할 수 있을까 생각해보면
엔드 컨텐츠로서는 잘 만들어준 듯
마블 마지막 본 것 처럼 뭉클하고 행복하고 고마웠다
앞으로 소울류 오픈월드 더 만들어줄 지 모르겠지만
계속 마지막이라는 그런 느낌이 드네ㅠ
약 1500시간 고마웠다!!
디엘시 나오면 모든 무기 바로 써볼 수 있게 만렙 찍어두고
(플스라 룬 받을 곳도 없어서 순수 모그윈 룬 노가다로 함..)
혹시몰라 축복도 미리 다 뚫어놓고
상호작용있을까 엔피시들 다 살려두고
621날 되자마자 들어가서 했는데
뭔가.. 몽가였음..
엘든링 본편 할 땐 벅차고 모험하는게 신나고 그랬는데
npc 5대5(요나인가 밤의 어쩌구 둘 나오는 영체랑 안스바흐 티에리에꼈음) 할 때랑
베일 2페 연출 빼면 그저 그랬다
그림자 파편 시스템은 다회차를 노리고 만든건지
별로 좋은 시스템이라 느껴지지도 않았고
전체적으로 본편할 땐 깨기 아깝고 더 하고 싶었던 느낌이 강했는데
들크는 그냥 빨리 끝내고 싶은 그런 느낌이었달까ㅠ
근데 프롬 입장에선 최선이었다고봐
여기서 어떻게 뭘 더 할 수 있을까 생각해보면
엔드 컨텐츠로서는 잘 만들어준 듯
마블 마지막 본 것 처럼 뭉클하고 행복하고 고마웠다
앞으로 소울류 오픈월드 더 만들어줄 지 모르겠지만
계속 마지막이라는 그런 느낌이 드네ㅠ
약 1500시간 고마웠다!!
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