다른 게임들은 보스에서 막혔을때
"아 아직 여기 올때가 아니구나 가서 렙업하고 와야지" 이렇게 생각하는데
엘든링 같은 프롬겜은 워낙 난이도 어려운걸로 유명해서 한번 막히면
파밍이 부족한게 아니라 원래 이런 난이도구나 라고 생각해버림
일단 본인은 막 고드릭 잡은 1회차중인 뉴비고 새로운 지역은 맨땅으로 하고 이미 지나간 지역 탄피 먹을려고 간간히 공략보는 중인데
확실히 무지성 맨땅만 하는것보다 조금 템 파밍하고 가는게 훨씬 난이도가 낮아진게 체감이 되더라
물론 난이도가 엄청 달라진건 아니고 실수 한번하면 뒤지는거에서 2-3번 정도는 실수해도 괜찮은 정도뿐이지만
문제는 처음엔 파밍을 아무것도 안했는데도 어떻게든 각이 보이긴 해서 맨땅헤딩이 원래 난이도인줄 알았던거임 ㅋㅋㅋ
일단 깰수있는 각이 보인다는것과 프롬겜 특유의 어려운 게임이라는 이미지 때문에
아예 평범한 RPG처럼 파밍이라는 선택지 자체를 까먹는것도 무리는 아닌거 같음
반대로 프롬겜이라 버티고 꾸역꾸역 한거 아니냐 보통은 거기서 더 안나아가고 접는데
그렇긴 해 ㅋㅋㅋ 프롬겜 아니었으면 이미 접었을듯
액션 rpg라 일반적인 rpg랑 다르긴 해
인식이 문제긴해
여기에 플러스로 애매하게 깰수 있을듯한 난이도 + 레벨 격차같은 표시 없음 + 스톰빌로 직행하게 만든 인도 = 얘 왤케 어려움?
걍 여기서 일반적인 rpg 아님 그렇다고 이게 잘못된 게임이란건 아니지만
그러니까 좆방충들이 만든 인식언풀이 제일 문제임 프롬겜은
어련히 다른데부터 돌겠지 딴겜들은 다 그렇게하는데 <- 프롬겜이라 성립안함
아 지금 하는 곳이 아니구나 (×) 씨발 역시 소울게임이구나, 오냐 한 번 죽어보자 (o) ㄹㅇ 이렇게 생각하는 듯 ㅋㅋㅋ