다크소울 하면서 젤 많이 생각했던게 씨발 저기를 어캐가지? 아니 이게 왜 저기에?

같은 식으로 앞만보고 가면 뭔가 놓치게 되있거나 바로 앞에 있는 길을 빙 돌아서 가야하는개 꽤 있다였는데

그런식의 논리를 오래쓰다보니 오픈월드에 그대로 적용한게 흐느낌의 반도 아닌가 싶기도하고

트리가드 보스룸있고 안개로 막아둔다음 그 뒤가 림그레이브였으면 길이 여기가 아닌가 했을탠데 뻥뚤려서 걍 지나가거나 그 뒤로 쭉 보이니까 갈수있는거아님? 같은 생각하기가 쉬운듯