그게 실제로 몰입도가 더 높기도 하고
[일반] 근데 확실히 사람들은 선형적인거 좋아함
익명(223.38)
2024-07-04 11:23
추천 1
댓글 4
다른 게시글
-
율란 계속 튕기더만 도와주러 왔네 ㅋㅋㅋㅋ [4][일반] 익명(cocodored) | 24.07.04추천 5
-
영체 영약 상향 plz[일반] 익명(211.222) | 24.07.04추천 0
-
PC 성수 근레타 잡을럼 [7][코옵] Buffalo66(buffalo6) | 24.07.04추천 0
-
난 닼3 직검 안썼는데 [4][일반] Sellen(vb8awmywrx0y) | 24.07.04추천 0
-
킹스필드 4만 해봤었는데[일반] 사에치(poptarts0501) | 24.07.04추천 0
-
진짜 꼴맘새끼들 유쾌한척하는거 역하노 ㅋㅋㅋ [9][일반] 익명(106.102) | 24.07.04추천 23
-
오픈월드에 원래쓰던 논리를 그대로 이식한것 같기도하다[일반] 익명(118.235) | 24.07.04추천 0
-
재의 도읍 로데일 축복 다찍은거맞지? [1][일반] 익명(110.10) | 24.07.04추천 0
-
엘든링은 프롬겜이라서 더욱 일반 RPG처럼 생각 못하는거 같음 [9][일반] 익명(ggangtong123) | 24.07.04추천 3
-
그러고 보니 라씨 가문은 모두가 결혼했네 [3][일반] 긴자루나대(greek4758) | 24.07.04추천 0
비선형적 게임의 특징인 할 게 많다는 게 장점도 단점도 될 수 있어서
결국은 엔딩이 있는 게임이다보니 비선형적인 루트를 선형적으로 진행해야하니까 생기는 딜레마라고 해야하나
맵 한가운데 던져놓고 알아서 하라 그러면 좀 막막하긴 함
나만 비선형적인거 존나 좋아하나