오픈월드 rpg 게임중에 레벨스케일링이 없는 경우가 오히려 잘 없는게,
시작부터 어디든지 다 갈수있는 오픈월드 특성상 초반에 레벨 500짜리 미친놈들도 만날수있고
레벨을 500까지 키워놔서 1레벨 지역에 가면 존나 지루한 경우가 생길수 있기 때문에 만든게 레벨스케일링임.
레벨 제한때문에 어디든지 가지 못하게 된다면 오픈월드가 무슨 의미가 있겠음?
물론 레벨스케일링 자체가 존나 밸런스를 맞추기가 힘들어서 오블리비언같이 실패한 레벨스케일링의 게임들이 여럿 나오긴 했지만
야숨이나 스카이림같이 대다수의 오픈월드 rpg게임에서 레벨스케일링이 빠질수 없는 요소인것엔 이유가 있음
엘든링이 그래서 출시 초기에 반픈월드라는 이야기를 들었던건데
젤다는 RPG가 아닌데
어드벤처라고 하자 프붕아
롤플레잉게임맞는데
용어를 니맘대로 정의하지 말고 레퍼런스 가져오든지
이 통피는 아까부터 혼자 레벨스케일링건으로 백병전하고있네
그냥 아닌걸 아니라고 했을뿐인데 메신저공격 뭐임
롤플레잉게임은 플레이어가 캐릭터를 조작하고, 맡은 역활에 맡게 시련을 극복하고 성장하는 게임을 통칭하는 이야기임 레벨을 올려야지만 롤플레잉 게임인게 아니라... rpg 게임들의 모태인 테이블탑 게임만 해도 아는거임
히어로즈 오브 마운트 앤 매직도 심지어 롤플레잉 게임임
반대로 레벨업과 육성, 그리고 아이템을 사고 팔고 서로 상호작용하는 결과가 있는 등의 공통점이 있어도 리그오브레전드는 rpg라고 부르지 않음...
니가 말하는 레퍼런스다 됐죠?
아니 니의견말고 공식 장르분류를 가져와야지
@ㅇㅇ(106.102) 병신이네 ㅋㅋㅋ 지가 검색만해봐도 아는걸 이악물고 안틀린척하네 또라이같이
엘든링은 인터뷰때 언급한 대로 오픈필드 느낌이 더 강한 것 같음 물론 림그레이브는 존나 밀도 높아서 사실상 오픈월드급이긴 한데
그거 하나로 반픈이라고 하는게 이상한거임 근데