똥3시절처럼 벽에대고 제자리구르기만 해서 모든패턴 다 피하는 개그를 막으려고 그런건지 몰라도
너무 까다로운게 몇몇 있네
이겜에 1000시간 박는 지박령들 중에서도 그거 다 외워서 5프레임 이내 오차로 정확한 위치에서 정확한 방향으로 구른다는거
그렇게 많은사람들이 할거같지는 않아보임
딱 라단 지적해서 하는말 ㅅㅂ 메스메르까지가 즐거운코옵의 한계선인듯
똥3시절처럼 벽에대고 제자리구르기만 해서 모든패턴 다 피하는 개그를 막으려고 그런건지 몰라도
너무 까다로운게 몇몇 있네
이겜에 1000시간 박는 지박령들 중에서도 그거 다 외워서 5프레임 이내 오차로 정확한 위치에서 정확한 방향으로 구른다는거
그렇게 많은사람들이 할거같지는 않아보임
딱 라단 지적해서 하는말 ㅅㅂ 메스메르까지가 즐거운코옵의 한계선인듯
난 걍 들크 넘어오면 개스탭 든다 존나 쾌적함 - dc App
까다롭게 만드는 건 좋은데, 라단 횡횡X는 별로임. 이건 걍 내 포지션을 계속 유지하다가 피해야하는데 이게 뭐냐... 타이밍이나 방향을 조절하는 정도가 아니잖아. 대신에 개초딩 패턴들은 정신사나워서 그렇지 피하는 방법 자체는 재밌음. 달리다가 구르기, 빠르게 연속 구르기 이런것도 해야하니깐
그냥 겜 전체에서 엇박을 다 없앴으면 좋겠어