마을에 아이템 룻 하고 다니면

그 후에 일어나는 사건을 책임 못짐

오 아이템 마음먹고 룻 하고 다니면

도둑놈이 되거나


자신의 세력이 자칫하다가 결정되버리거나


진짜 플레이어 행동 하나 하나에 영향을 끼쳐서

그 모든것들이 결국 하나의 줄기로

쭉 이어져 나감


이런 오픈월드의 방향성으로 만들어진

게임들도 지금 많고


오픈월드라는 장르로만 놓고 본다면

엘든링은 오픈월드라고 하기는 솔직히 민망함


오픈 필드가 맞지