몬헌은 몹이 야 나 패턴드간다 잘 맞아봐 하고 공격와서 처맞는 순간 진짜 개딸피 만들지만 몹이 착해서 자 내가 이렇게 공격 씨게 넣었으니 얼른 물약 먹고 재정비하렴 ㅇㅇ 하고 살짝 기다려주는 느낌 있는데 소울류는 야 나 패턴드간다 그냥뒤져 씨발년아ㅋㅋㅋ 꼬우면 접든가ㅋㅋㅋㅋㅋ 이느낌 아니냐
몬헌은 좀 덜 짜증나거나 불쾌하긴하지
몬헌은 추격위주라 별로
맞음 ㅋㅋㅋ - dc App
근데 포효는 개빡침 스턴 시벌거 - dc App
몬헌도 몬스터에 따라 천차만별이긴 함.
하지만 라잔이 등장한다면
라잔도 DLC 몹들 호전성에 비하면 사실 후딜 널널히 주는편임 ㅋㅋ
평균적인 실력 기준으로 근데 몬헌이 좀 더 빡세다고 보긴해 왜냐면 보스? 라고 쳤을때 하나당 평균 클리어 시간이 확연히 몬헌이 길어서 더 피곤할거임
소울류가 더 피곤...
종합적으로 길찾기 이런것 까지 하면 모르겠는데 단순 보스전 하나하나 두면 난 몬헌이 피로도는 더 높다고는 생각해
나 몬헌 2천시간 넘게했는데 엘든링이 더 피곤한디...
몬헌 2천시간이면 알거 다 알고 0분침 놀이 할 경지에 이르러서 그렇지 엘도 2천시간 하면 그정도 경지오르고 순식간에 잡을걸 ㅋㅋㅋㅋㅋ
몬헌은 안피곤해 생각보다 소울류는 극도의 긴장을 하고있어야하는데 몬헌은 글처럼 어느정도 정비 타임을 줘서
몬헌은 한번의 실수로 겜 터지는것을 어느정도는 막아준다해야하나
보스하나당 클리어 시간은 몬헌이 긴거같지? 소울류 보스 트라이시간 다합치면 몬헌 한마리 잡는 시간보다 더 김 ㅋㅋ