본편할 땐 맞고 누워도 기상 후에 포션 먹거나 눈치볼 시간을 줬던 거 같은데 DLC는 맞고 누우면 일어났을 때 바로 연속공격이 날아오는 일이 많아서 걍 얼타다 또맞고 뒤지거나 살겠다고 발버둥치다 결국 포션 못빨아서 죽거나 너무 자주 겪는 느낌임
원래 본편도 이랬는데 내가 착각하는 건가?
본편할 땐 맞고 누워도 기상 후에 포션 먹거나 눈치볼 시간을 줬던 거 같은데 DLC는 맞고 누우면 일어났을 때 바로 연속공격이 날아오는 일이 많아서 걍 얼타다 또맞고 뒤지거나 살겠다고 발버둥치다 결국 포션 못빨아서 죽거나 너무 자주 겪는 느낌임
원래 본편도 이랬는데 내가 착각하는 건가?
니가 느낀게 맞다. dlc들어와서 대다수 보스들이 패턴파악안되서 딜탐에 물약못먹으면 물약쳐먹다 계속 쳐맞게 되어있더라...
빨라진것도 있고 "모션선딜" 자체가 전반적으로 줄어듦. 원작패턴들은 엇박이라면 보고피할수있게 만들었는데 들크는 외워야됨
느린엇박 자체는 굉장히많음. 근데 엇박 모션과 공격모션 사이간의 텀이 진짜 존나짧아짐