기자:본편 후반부부터 플레이 가능하다는건데, 난이도도 그만큼 높아진다는 뜻인가요?
미야자키: 그렇죠. 난이도는 본편 후반부에 준하는 난이도가 될 것 같습니다. 기본적으로 난이도에 대한 접근 방식은 본편과 다르지 않습니다. 위협에 도전할 자유가 있다는 점에서도 그렇고, 본편에서 말하는 말레니아처럼 스토리상으로는 쓰러뜨릴 필요가 없는, 그런 손맛이 있는 보스도 존재합니다.
본편 후반부에 준하는???
기자:본편 후반부부터 플레이 가능하다는건데, 난이도도 그만큼 높아진다는 뜻인가요?
미야자키: 그렇죠. 난이도는 본편 후반부에 준하는 난이도가 될 것 같습니다. 기본적으로 난이도에 대한 접근 방식은 본편과 다르지 않습니다. 위협에 도전할 자유가 있다는 점에서도 그렇고, 본편에서 말하는 말레니아처럼 스토리상으로는 쓰러뜨릴 필요가 없는, 그런 손맛이 있는 보스도 존재합니다.
본편 후반부에 준하는???
8회차기준 본편 후반도 2대맞으면 죽긴하네 ㅋㅋ
손맛있는 챌린지보스 나 아직도 어떤새낀지 모르겠음
베일
그 시점병신이 손맛?
난 락온 안하고 잡아서 재밌던데
웩
베일 개꿀잼인데 꼴알못이네 이거
놀랍게도 대미지만 보면 파름아즈라도 애미뒤지긴함