반면 잡몹들 상대로 쓰기엔 딜레이나 사거리 등이 애매한 편.
곡사로 날아가는데다가 투사체 속도도 묘하게 느리고, 크기가 커서 지형지물에 잘 막힌다.
대신 탄속이 느리다는 단점은 투사체가 크다는 강점을 이용하면 트롤이나 용 등 크기가 크고 경직 저항으로 버티며 다가오는 적에게는 커버되며,
적당히 던져도 머리에 판정이 잘 들어가는 장점도 있다.
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이게 그랭의 바위 항목인데
판정이 잘 들어간다는 점이 이해가 안됨.
dlc 라단이 머리 한번 숙이니까 머리 위로 슝하고 지나가는데
뭐가 판정이 좋다는 건지 모르겠음.
머리에 진짜 잘 들어가긴함
걍 락온하고 대충 던져도 인간형 머리에 맞음
딴 것보다 좋은편인가? 영체들한테 어그로 맡기고 락온한다음 던지는데 머리 위로 두개 슝슝 지나가던데 그냥 라단이 무빙이 빠른건가?
락온을 하지말고 던져 불기도처럼
락온을 안해야 잘 맞는가 보구나
몸에 던져도 헤드샷 판정이 잘난다는거지 명중률이 특출나게 좋다는 뜻이 아닌거 같은데
아 그렇게 이해해야 하나? 그렇게 말해주니 납득이 가네