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근데 안불쾌했던 이유는 시스템적으로 패링 << 이게 보스 패턴을 무지성으로 피하면서 딜타임을 기다리는게 아니라

패링하면서 상대의 체간을 쌓으면서도 리듬감 있게 공방을 주고 받으니까 안지루했던거 같음


뭔가 그냥 '피해야만 하는' 패턴이 호흡이 길면 좀 재미가 없어지는거 같아


내가 패턴 끝나기도 전에 딜 넣으려다가 맞아서 그런게 절대 아니고


놀아줘