영체쓰면 인정안함
--> 이건 솔직히 프롬겜 계속 즐겨오던 게이머의 입장으로서 이해가는 부분이 있음. 원래 프롬겜은 NPC 영체 도움받으면 난이도 확 감소하고 패턴이 내가 아니라 영체에게 집중될때 뒷통수만 때리는거 노잼이었으니까
방패쓰면 인정안함
--> 이건 대체 어디서 튀어나온 잡종새끼인지 모르겠음. 방패로 가드해가면서 진행하는건 데몬즈소울부터 이어져내려온 당연한 근본플레이고, 게임에 가드란 선택지가 없는건 블본 딱하나 뿐이었는데 애들 꼬라지보면 블본 해보고 아는척하는놈들도 아닌거같음 ㅋㅋ
감히 추측해보자면 엘든링 본편은 워낙 방패 억까하는 패턴이 많았던 반면 DLC는 정반대로 방패에 싹다막히는거 보고
괴리감느낀 엘든링이 프롬겜 처음인 유입들이 2년동안 대가리커져서 지랄하는게 아닐까 싶음
사실 영체 소환도 근본있는 클리어 방법이긴 함 - dc App
인정협회는 겜안분이잖아
사실 인정협회까진 아니더라도 방패라는 근본정석플레이방법을 냅두고 굳이 모든 패턴을 굴러서 피하려는 애들이 자기가 제약플레이 하고있다는 사실도 모르고 어렵다며 징징대고, 오로지 구르는 플레이만을 기준으로 DLC 난이도 평가하는거보고 도저히 이해가 안가는것도 있음
인정협회가 좆병신 겜안분새끼들인건 맞는데 그거랑 별개로 라단은 쓸거 다써도 어려운 편임
라단 어렵다랑 인정협회랑 뭔상관이지
애초에 인정협회 자체가 유튜브 에디션 겜안분인데
ㄹㅇ 병신이지 누가 방패 쓰지 말란것도 아니고 지가 안써놓고 지 실력이 아니라 게임탓을 하고 있으니
영혼재 풀강 슬라임이 1페에 갈려나가던데 영체들고 이겨도 존나 고수임