솔직히 들크가 본편보다 구리다는 소리를 듣는 최대 이유는 그거지
그 좆노맛영양가없는개병신필드의 대부분을 추억보스 잡으려면 강제로 주행해야한다는거
산령 걍 최단루트로 뛰면되고 설원도 모그윈퀘밀면 에브레펠만 가면 되니까 다 씹고 전라거리 홍어디나만 뚫으면 되는데
메티르는 좆노맛 해안을 지나서 손가락유적의 종을 울린다음 숨땅을 지나서 장어를 뚫고 손가락유적의 종을 울려라
미드라는 좆노맛 성아래 강가를 쭉달려서 하류까지 쭉달려서 비석을 내려가서 지하묘지를 깨서 나락을 걸어가서 저택에 도착해라
얘내 둘이 제일 문제임
익명(1.224)2024-07-06 03:06:00
답글
걍 메티르 미드라 가는길에 그 좆노맛필드 강제주행만 안시켰어도 "뭐 그냥 본편 그거구만" 하고 넘어갔다고본다
익명(1.224)2024-07-06 03:07:00
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사실 ㅈ같은 영혼 보스 배치는 포르삭스가 훨씬 심했어
그런데 다들 dlc를 싫어해
본편 판매량이 컸으니 dlc에 건 기대가 함께 커졌던걸까?
익명(rental5474)2024-07-06 03:09:00
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하다못해 산령달려서 불거잡기 귀찮고 맛없다고 로데일까지 파먹고 사종루스킵때리는게 일상화된판에
스킵도없고 강제로진행해야하는 필드를 다 뚫고 나락은 심지어 걸어가라 <- ?
보스잡는데 둘이 합쳐 10분도 안걸릴텐데 필드를 30분 돌아다녀야함 <- ???
근데 푸른해안리아유적숨땅데오유적물가지하묘지나락을 전부 합쳐도 동선 내에 메티르미드라빼면 핥아먹을 보스도 두마리가 끝임 <- ???
내별짐 이오리 메티스 미드라 잡자고 푸해리아숨땅데오강지하묘지나락을 다털어야하는 구성이 좆같음을 극대화시켜서 체감상 노맛이 씨게 옴
익명(1.224)2024-07-06 03:10:00
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포르삭스 그래서 잘 안가잖아 스캇이라고
익명(1.224)2024-07-06 03:11:00
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dlc 진짜 재밌는데 평가가 복합적이라 너무 슬프다
익명(rental5474)2024-07-06 03:12:00
답글
포르삭스 가는길은 그나마 에인세르 안뚫어도 흉버지스킵 짭모그따고 점프맵 앞잡스킵하면 바로 가는데
나락은 좀 많이 그래... 진행로 도중에 빠져서 갈 수 있는게 아니라서...
참고로 흉버지스킵 점프맵스킵하면 달려서 깊뿌밑까지 진짜 얼마 안걸림. 성밑물가~하류까지 토렌트타고 달리는거보다 빠름
익명(1.224)2024-07-06 03:13:00
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메티르미드라를 구석에 처박질 말던가 손가락유적 나락에 뭘 더 넣어줬어야했다고봄
익명(1.224)2024-07-06 03:13:00
리마랑 똥이랑 비교하지마셈
익명(116.34)2024-07-06 02:58:00
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리마가 똥인뎁쇼
익명(rental5474)2024-07-06 02:59:00
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락온시 4방향 구르기 우욱
익명(rental5474)2024-07-06 02:59:00
평원 - 알터쪽은 연결도 유기적이고 내용물도 꽉꽉 잘짜놨는데 외곽쪽인 손가락 유적 톱니산 이런쪽은 너무 텅 빈 느낌이긴 하지
익명(220.126)2024-07-06 02:59:00
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맞아 아랫쪽도 좀 힘써줬다면 좋았을텐데
익명(rental5474)2024-07-06 03:04:00
리마 맵 밀도랑 비교하면 턱없이 부족한건 맞지
그게 오픈월드에 한계이기도 하고 어떤사람에게 있어선 장점일수도있고
하지만 맵 구성자체는 괜찮게 짠것같긴함
다만 너무 맵이 넓다보니 지역과 지역사이 통로가 영 감이 안오더라
익명(122.34)2024-07-06 03:08:00
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나는 통로가 감이 안왔던게 오히려 좋았었음
진짜 모험하는 기분도 나고 모르는 사람들끼리 커뮤에서 서로 가르쳐주는 그게 좋아서 호평하는 걸지도
익명(rental5474)2024-07-06 03:11:00
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내가 모험해서 찾으면 짜릿하지만 공략보면 좀 ㅈ같아하는 성격이라
그렇다고 지금당장 플레이타임이 ㅈㄴ 많아서 일일이 다 찾을 수 있는 상황도 아니고
난 라단도 어제 겨우 잡음
유기적이랑 별개로 진짜 비어있잖아...
꽉꽉 차다못해 z축까지 활용했는데?
숨땅 카로묘지 푸른해안 나락 리아유적 데오유적 톱니산 다 텅텅 비어있잖아... 사이즈에 비해 뭐가 너무 없어 구별된 설원이랑 산령보는 기분임
기존에는 던전 부분만 z축 활용해서 복잡하게 짜놨다면 dlc는 필드 전체가 다 얽혀있어서 밀도 겁나 높은데
구성이 유기적인거랑 별개로 안에 내실이 없다고
지도 대비 면적은 넓은데 아이템이라던가 보스라던가 던전이 진짜 존나없어 지역별로
아 물론 빈곳이 꽤 있긴한데 본편이랑 비교하면 압도적으로 복잡하지 않음?
지도대비 면적 넓다는건 공감하는데 그래서 그 존나넓은 지도를 털면 뭐가 나오냐고 물어보면 존나 글쎄올시다임 당장 푸른해안+큰구멍 다털어서 나오는거래봐야 그 넓이에 비해 보스 세마리가 끝인데 영묘 아인여왕 수렁기사. 그마저도 아인여왕은 본편우려먹기 필보고 영묘는 영묘만 갈거면 해안/구멍 탐사 95%정돈 안해도됨
길이 복잡한거지 영양가는 그냥 산령 MK2인데
평원 벨라트 엔시스 그림자성 라우프에 있는 모든 여력을 다 꼬라박은 다음에 아 지친다 이제 필수진행로도 아닌데 걍 대충 떤져놓고 템 단석으로만 때우자 하고 용두사미한 기분임
사실 유기적이다 소리도 좀 애매한 구석이 있는게 한 60%정도는 유기적인게 맞거든 근데 숨땅-손가락유적이랑 푸른해안-손가락유적이랑 나락은 뭐라 실드칠 여지없이 구림...
반대로 위쪽 부분은 엄청 잘 만들었지 않나 나락이랑 톱니산 제외해도 즐길거리가 진짜 많음 나락 톱니산 얘네땜에 다른 맵들도 싸잡아서 엘든링 dlc는 맵이 비네요 라고 평가하기에는 조금 잘못된거 아니야?
물론 나도 나락 손가락 유적 톱니산은 상당히 아쉽긴 해 그래도 본편보다는 확실히 잘 만들지 않았어?
사실 본편도 잘해야 알터고원까지만 퍼먹을만하고 산령부턴 좆노맛텅텅노영양가씹창필드에 레거시 구성만 신경써놓은 감이 있는데 DLC는 아무래도 DLC라서 그림자성 빼면 레거시 내부 구성이 단순하거나 적은 측면도 있고... 엔시스 벨라트 에니르일림은 걍 쭉달리면 보스임
ㅇㅇ 긍게 뭐냐 아예 잘만든게 아닌데 못만들었냐 물어보면 아님 그냥 본편 구성 단점을 답습한 느낌이야. 본편도 그랬음 후반필드 텅텅빈거
아무리 생각해도 리에니에랑 설원 두 개 얘네가 지도 절반씩 잡아먹는 본편에게 밀린다는 평가는 정말..
ㄹㅇ 납기일의 데몬이 이걸
반반인 느낌임 필드 영양가가 반은 존나잘짰는데 반은 구림... 중간이 없음 별개로 영양가있는 필드도 루팅아이템 태반은 잡템이나 단석인것도 본편 답습이네
잘 만들었다는 평가 받으려면 어떤 느낌으로 만들어야할까?
솔직히 들크가 본편보다 구리다는 소리를 듣는 최대 이유는 그거지 그 좆노맛영양가없는개병신필드의 대부분을 추억보스 잡으려면 강제로 주행해야한다는거 산령 걍 최단루트로 뛰면되고 설원도 모그윈퀘밀면 에브레펠만 가면 되니까 다 씹고 전라거리 홍어디나만 뚫으면 되는데 메티르는 좆노맛 해안을 지나서 손가락유적의 종을 울린다음 숨땅을 지나서 장어를 뚫고 손가락유적의 종을 울려라 미드라는 좆노맛 성아래 강가를 쭉달려서 하류까지 쭉달려서 비석을 내려가서 지하묘지를 깨서 나락을 걸어가서 저택에 도착해라 얘내 둘이 제일 문제임
걍 메티르 미드라 가는길에 그 좆노맛필드 강제주행만 안시켰어도 "뭐 그냥 본편 그거구만" 하고 넘어갔다고본다
사실 ㅈ같은 영혼 보스 배치는 포르삭스가 훨씬 심했어 그런데 다들 dlc를 싫어해 본편 판매량이 컸으니 dlc에 건 기대가 함께 커졌던걸까?
하다못해 산령달려서 불거잡기 귀찮고 맛없다고 로데일까지 파먹고 사종루스킵때리는게 일상화된판에 스킵도없고 강제로진행해야하는 필드를 다 뚫고 나락은 심지어 걸어가라 <- ? 보스잡는데 둘이 합쳐 10분도 안걸릴텐데 필드를 30분 돌아다녀야함 <- ??? 근데 푸른해안리아유적숨땅데오유적물가지하묘지나락을 전부 합쳐도 동선 내에 메티르미드라빼면 핥아먹을 보스도 두마리가 끝임 <- ??? 내별짐 이오리 메티스 미드라 잡자고 푸해리아숨땅데오강지하묘지나락을 다털어야하는 구성이 좆같음을 극대화시켜서 체감상 노맛이 씨게 옴
포르삭스 그래서 잘 안가잖아 스캇이라고
dlc 진짜 재밌는데 평가가 복합적이라 너무 슬프다
포르삭스 가는길은 그나마 에인세르 안뚫어도 흉버지스킵 짭모그따고 점프맵 앞잡스킵하면 바로 가는데 나락은 좀 많이 그래... 진행로 도중에 빠져서 갈 수 있는게 아니라서... 참고로 흉버지스킵 점프맵스킵하면 달려서 깊뿌밑까지 진짜 얼마 안걸림. 성밑물가~하류까지 토렌트타고 달리는거보다 빠름
메티르미드라를 구석에 처박질 말던가 손가락유적 나락에 뭘 더 넣어줬어야했다고봄
리마랑 똥이랑 비교하지마셈
리마가 똥인뎁쇼
락온시 4방향 구르기 우욱
평원 - 알터쪽은 연결도 유기적이고 내용물도 꽉꽉 잘짜놨는데 외곽쪽인 손가락 유적 톱니산 이런쪽은 너무 텅 빈 느낌이긴 하지
맞아 아랫쪽도 좀 힘써줬다면 좋았을텐데
리마 맵 밀도랑 비교하면 턱없이 부족한건 맞지 그게 오픈월드에 한계이기도 하고 어떤사람에게 있어선 장점일수도있고 하지만 맵 구성자체는 괜찮게 짠것같긴함 다만 너무 맵이 넓다보니 지역과 지역사이 통로가 영 감이 안오더라
나는 통로가 감이 안왔던게 오히려 좋았었음 진짜 모험하는 기분도 나고 모르는 사람들끼리 커뮤에서 서로 가르쳐주는 그게 좋아서 호평하는 걸지도
내가 모험해서 찾으면 짜릿하지만 공략보면 좀 ㅈ같아하는 성격이라 그렇다고 지금당장 플레이타임이 ㅈㄴ 많아서 일일이 다 찾을 수 있는 상황도 아니고 난 라단도 어제 겨우 잡음