가호 다모으기 특 : 사자무 가기전에 갈 수있는 아래 쪽 다뒤지고 모든 가호 가져가도 가도 존나 아팠다
LoGBoRi(fhelqhfl)2024-07-06 16:07
가호 다 모으면 쉽고, 뽁뽁이하면 쉽고, 버프 다 바르면 쉬운데, 그게 설계가 좋다는걸 보장해주진 않지 ㅇㅇ...이번 들크 난이도나 프롬겜 관련해서 의견 개진하는 유튭도 많이 봤는데, 그냥 게임 방식 자체가 엘든링이라는 시스템에서 본편에서 더 높게 내려면 이런 방식밖에 안 남은거같기도 함. 달리기/구르기 키 나누고 즉발던가, 점프가 더 빠르고 높던가 등 시스템 개선을 통해 플레이어의 조작감, 능력 자체가 강해져야 하는 시점이 온 듯? 차기작에서 잘 반영되길 바랄뿐
lt_strelok(7d45eo3coud2)2024-07-06 16:08
답글
익명(minzai)2024-07-06 16:10
초반은 심하긴 했어
익명(mixture7670)2024-07-06 16:09
답글
후반 라단은 괜찮고? ㅋㅋㅋ
익명(122.34)2024-07-06 16:16
누가보면 시작부터 뽁뽁이 슬라임 가호 싹 다 주고 시작하는줄 알겠네 ㅋㅋㅋ 얻으러 가는 과정도 고통인데
익명(175.215)2024-07-06 16:10
그치만 스팀평가 영어권은 높고 판매량도 저쪽애들이 압도적으로 많이 나오는데 저 의견이 다수겟지 ㅋㅋ
가호 다모으기 특 : 사자무 가기전에 갈 수있는 아래 쪽 다뒤지고 모든 가호 가져가도 가도 존나 아팠다
가호 다 모으면 쉽고, 뽁뽁이하면 쉽고, 버프 다 바르면 쉬운데, 그게 설계가 좋다는걸 보장해주진 않지 ㅇㅇ...이번 들크 난이도나 프롬겜 관련해서 의견 개진하는 유튭도 많이 봤는데, 그냥 게임 방식 자체가 엘든링이라는 시스템에서 본편에서 더 높게 내려면 이런 방식밖에 안 남은거같기도 함. 달리기/구르기 키 나누고 즉발던가, 점프가 더 빠르고 높던가 등 시스템 개선을 통해 플레이어의 조작감, 능력 자체가 강해져야 하는 시점이 온 듯? 차기작에서 잘 반영되길 바랄뿐
초반은 심하긴 했어
후반 라단은 괜찮고? ㅋㅋㅋ
누가보면 시작부터 뽁뽁이 슬라임 가호 싹 다 주고 시작하는줄 알겠네 ㅋㅋㅋ 얻으러 가는 과정도 고통인데
그치만 스팀평가 영어권은 높고 판매량도 저쪽애들이 압도적으로 많이 나오는데 저 의견이 다수겟지 ㅋㅋ
오타쿠
가호도 황금종자마냥 허벌로 퍼줬으면 불만 많이 안나왔을텐데 개수 딱맞춰 놓으니까 하나라도 놓치면 존나 짜증나잖아 ㅋㅋ
저거 문구가 띄어쓰기가 뭔가 이상하냐 ㅋㅋ;;;