1. 지좆대로 엇박 넣을까 말까 하다가 플레이어와 거리가 멀어지면 캔슬하고 가까우면 후속타 무한으로 잇는 애미디진 연격
2. 개좆같이 공격을 연속으로 넣어서 구르기 무적 한번으로 절대 못피하고 무조건 거리를 벌려야지만 피할 수 있는 애미디진 패턴
3. 무지성 장판 광역기 도배
4. 인간의 반응속도로 대처할 수 없는 무선딜 공격 + 설령 반응했다 해도 개좆같은 구르기 선딜 때문에 절대 못피함
이게 전부다있는 말레니아 - dc App
유체역학(m6g100)2024-07-07 09:05
패턴 자체로만 보면 개빡세긴 한데, 그지랄해도 못자리의 아성을 못넘음
익명(1.224)2024-07-07 09:09
적 호전성&공속 대폭 상향 ㅋㅋㅋ 피하기 까다로와짐.
적은 세졌는데 캐릭터 회피성능은 그대로 ㅋㅋㅋ
이정도의 뇌절은 처음이지
똥3시절에도 엇박 별로없다가 엘든링와서 엇박이 주류됐는데 부패싸개랑 미켈라단은 엇박도배수준 개초딩패턴이 많은편이라 - dc App
1. 지좆대로 엇박 넣을까 말까 하다가 플레이어와 거리가 멀어지면 캔슬하고 가까우면 후속타 무한으로 잇는 애미디진 연격 2. 개좆같이 공격을 연속으로 넣어서 구르기 무적 한번으로 절대 못피하고 무조건 거리를 벌려야지만 피할 수 있는 애미디진 패턴 3. 무지성 장판 광역기 도배 4. 인간의 반응속도로 대처할 수 없는 무선딜 공격 + 설령 반응했다 해도 개좆같은 구르기 선딜 때문에 절대 못피함 이게 전부다있는 말레니아 - dc App
패턴 자체로만 보면 개빡세긴 한데, 그지랄해도 못자리의 아성을 못넘음
적 호전성&공속 대폭 상향 ㅋㅋㅋ 피하기 까다로와짐. 적은 세졌는데 캐릭터 회피성능은 그대로 ㅋㅋㅋ
선입력 잇는것도 지랄 같고 ㅋㅋㅋ 그니까 반응 안좋은건 ㅋㅋ