데몬즈는 사실상 스테이지 방식인데

각 스테이지 나오는 적에 따라 참격 타격 관통이 명확했음

그리고 그게 적에 따라 왜 그런지 합리적으로 납득이 됐음

해골들은 타격에 약하고 관통에 강한 식

그래서 편해지려면 무기를 제법 여러개를 들고 스왑해야 했고

그냥 뚝심있게 무기 하나만 고집하면 상대적으로 어려워지는 구조였음

근데 이게 사람들 반응이 별로라 시리즈가 뒤로 갈수록 참 타 관에 따른 데미지 들어가는 정도가 그리 크게 차이가 발생하지 않게 됨

나는 이게 오히려 아쉽더라