데몬즈는 사실상 스테이지 방식인데
각 스테이지 나오는 적에 따라 참격 타격 관통이 명확했음
그리고 그게 적에 따라 왜 그런지 합리적으로 납득이 됐음
해골들은 타격에 약하고 관통에 강한 식
그래서 편해지려면 무기를 제법 여러개를 들고 스왑해야 했고
그냥 뚝심있게 무기 하나만 고집하면 상대적으로 어려워지는 구조였음
근데 이게 사람들 반응이 별로라 시리즈가 뒤로 갈수록 참 타 관에 따른 데미지 들어가는 정도가 그리 크게 차이가 발생하지 않게 됨
나는 이게 오히려 아쉽더라
각 스테이지 나오는 적에 따라 참격 타격 관통이 명확했음
그리고 그게 적에 따라 왜 그런지 합리적으로 납득이 됐음
해골들은 타격에 약하고 관통에 강한 식
그래서 편해지려면 무기를 제법 여러개를 들고 스왑해야 했고
그냥 뚝심있게 무기 하나만 고집하면 상대적으로 어려워지는 구조였음
근데 이게 사람들 반응이 별로라 시리즈가 뒤로 갈수록 참 타 관에 따른 데미지 들어가는 정도가 그리 크게 차이가 발생하지 않게 됨
나는 이게 오히려 아쉽더라
역시 데몬즈는 스꼴라다
무기 강화석 같은거 팍팍주면 괜찮은데 찾는거도 일이라
데몬즈는 스꼴라다 - dc App
강화 시스템이 간편 했더라면 다 감수할만 했음
ㄹㅇ
난 그냥 롱소드 하나로 다 밀었는데
그래도 닼소3랑 엘든링은 나름 기믹카운터는 있는 편 아닌가. 품속에 화염/축복or신성 하나씩 들고 다니면 든든한 편인데.