인터뷰 글 읽어보는데
Unlike Dark Souls and Bloodborne, director Hidetaka Miyazaki has opted to focus on a single-player experience in “Sekiro: Shadows Die Twice.” That means no character customization and, more importantly, no multiplayer. You’ll still be up against massive bosses, but you’ll have to suffer them on your own.
멀티 없음
이거 외에도
트레일러에도 나왔던 부활기능 때문에 블본 닥솔처럼 죽음이 부담스럽지(소울 다 흘리지) 않을것
전투가 닼솔 블본처럼 일기토 형식이 아닌 천추처럼 암살을 베이스로 흘러가게 돼 있음
무기에 관한 언급은 아예 없는듯
Unlike Dark Souls and Bloodborne, director Hidetaka Miyazaki has opted to focus on a single-player experience in “Sekiro: Shadows Die Twice.” That means no character customization and, more importantly, no multiplayer. You’ll still be up against massive bosses, but you’ll have to suffer them on your own.
멀티 없음
이거 외에도
트레일러에도 나왔던 부활기능 때문에 블본 닥솔처럼 죽음이 부담스럽지(소울 다 흘리지) 않을것
전투가 닼솔 블본처럼 일기토 형식이 아닌 천추처럼 암살을 베이스로 흘러가게 돼 있음
무기에 관한 언급은 아예 없는듯
그럼 칼든 메기솔인가
왼팔로 뭐 다채롭게 플레이 하게 되도, 카타나 한자루만 쓰는 건 좀 별론데...
아니 돼지랑 일기토뜨고 기마병 엎는데 왠 암살ㅋㅋㅋ
큰몹한테도 통하는 큰 데미지 주는 습격 액션이 많아서 그런 요소가 있다고 함
멀티있음 - dc App
ㄴ 출처는?