인터뷰 글 읽어보는데

Unlike Dark Souls and Bloodborne, director Hidetaka Miyazaki has opted to focus on a single-player experience in “Sekiro: Shadows Die Twice.” That means no character customization and, more importantly, no multiplayer. You’ll still be up against massive bosses, but you’ll have to suffer them on your own.

멀티 없음

이거 외에도

트레일러에도 나왔던 부활기능 때문에 블본 닥솔처럼 죽음이 부담스럽지(소울 다 흘리지) 않을것

전투가 닼솔 블본처럼 일기토 형식이 아닌 천추처럼 암살을 베이스로 흘러가게 돼 있음

무기에 관한 언급은 아예 없는듯