메시지도 악평받아도 힐되는것도 그렇고
비열하든 어떻든 이기면 이긴거다! 란 마인드로
그런 플레이를 추구하면서 만드는거같음ㅋㅋㅋ

라단이랑 미켈라는 신+신이니까
축복도없는 빛바랜자가 이기려면 바레산양 영체 지문석 등등 모든걸 쓰는게
오히려 롤플레잉 입장에서도 더 몰입될거같고
나도 그게 게임제작자로서 좋다고 생각하는데
1회차에서는 그래도 낭만픽으로도 너무 어렵진않게 잡을수있음 좋았을걸 하는 마음도 들기는 든다

그런데 그렇게 만들다보면 시스템 어느정도만 이용해도
또 너무 쉽다는 평도 있을거같고..
실제로 다크소울3 초회차때 왕들의 화신은 조금 아쉽기도 했었음 고회차에서는 지옥이었지만ㅋㅋㅋ

소울시리즈 난이도 정하는것도 진짜 쉬운일은 아닐듯
특히 영체가 생기고 플레이어 공격력도 세진 엘든링은ㅇㅇ

- dc official App