이겜을 하는 사람들의 모집단 자체가 달라진게 느껴지는 부분이


엘든링을 소울라이크의 연장선으로 보는 사람보다 젤다를 이상점으로 하는 라이트한 오픈월드로 기대하는 사람이 많은거 같음


기존 소울 팬층이면 그림자나무 파편 찾는것에 대해서 탐험과 동선을 강요받는다는 느낌보다는 


항상 하던 그거 느낌일거라 별 불편함을 인식하지 않았을텐데 


오픈월드 장르는 이래야 한다는 스테레오 타입이 젤다에서 너무 강하게 각인 된 것 같기도하고


엘든링에서 엘든링 스타일의 적절히 융합된 오픈월드 장르로 받아드리고 겜하면 스트레스 좀 덜 받을 거 같단 생각이 듬