'엘든링은 왜 주인공이 좆밥같나요' 라고 물으면
애초에 게임의 전신은 보스가 아닌 탐험이 목적인 게임이라 액션성을 대폭 줄인거임
에스트도 별 생각없이 공략없이 대충 뒤적이면 풀강 하기도 힘들었고
갈림길에 숨어있는 보스전 뒤의 투명벽에 있는 제스처를
그 맵 들어가기 전 전 전 보스전 없는 맵의 갈림길 어딘가에 존재하는 석상 옆에서 제스처 취하고
수십초 멍때리면 파름아즈마 조상맵 들어갈 수 있었음
근데 그렇게 만나는 보스가 그 유명한 무명왕임
근데 진짜 원래 그런 게임이었고 이미 그렇게 낸 이상 변하지도 않을거임
* 자랑거리 아님