맵전체광역기 진짜 개꼴받는데 그거만 꼴받는거도아니고
12X자를 다른놈 보고쓰다가 휙돌려서 2타 X자만 나한테 이지랄하니까 피할수가없음
다른패턴도 마찬가진데 분신발사패턴 다른놈한테 4개쓰고 본체만 손주저격해서 바로죽여버리는거보면 욕밖에 안나옴
지금 지문석 거절가시들고가면 그나마 야생코옵 열번에 한두번 성공하는듯 거절가시도 너프먹으면 ㄹㅇ모르겠네
12X자를 다른놈 보고쓰다가 휙돌려서 2타 X자만 나한테 이지랄하니까 피할수가없음
다른패턴도 마찬가진데 분신발사패턴 다른놈한테 4개쓰고 본체만 손주저격해서 바로죽여버리는거보면 욕밖에 안나옴
지금 지문석 거절가시들고가면 그나마 야생코옵 열번에 한두번 성공하는듯 거절가시도 너프먹으면 ㄹㅇ모르겠네
영체 소환 절대 안해서 몰랐는데 분신공격 타케팅 바뀌는 건 진짜 애미뒤진 발상이네
근데 코옵때 보스들 연타 타겟바뀌는건 본편도 그렇고 말레니아 분신난무도 타겟 바꿀걸
어려우면 영체를 쓰세요!(영체 저격 패턴을 처넣으며)
사실상 코옵 라단은 옛날 코옵 게일마냥 빌드를 정하고 가야함 ㅋㅋ 독거는 지팡이 썻던거 처럼 피변질 뽁뾱이 말곤 선택지가 크게 없는듯
본인이 자신있으면 지문석 거절가시가 코옵은 제일 성공률 높더라고 거절가시도 죽으면 진짜 뽁뽁이뿐일듯
야생 코옵 성공률은 영체에 달린게 아님 손주가 지문석 들고있으면 성공임
딴데는 거진 맞말인데 회차높으면 라단은 지문석 뚫고 터트림ㅋㅋ
영체 불러서해봤는데 진짜 어그로 어디로튈지를 감도못잡겠더라 지패턴도끊고갑자기 지랄염병하는데 코옵난이도 ㄹㅇ 개빡샐듯