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1. 난이도

본편: 힘들면 영체 써라

들크: 힘드니까 영체 써라



2. 맵

본편: 정규루트 돌다가 재밌으면 숨겨진 것도 찾아봐라

들크: 정규루트도 숨겨놨으니까 재미없어도 찾아봐라



3. 무기, 전회 등

본편: 이거저거 다양하게 준비해놨으니 쓰고싶은거 써라

들크: 이거저거 준비해놨는데 쓸만한거만 골라써라



4. 적 패턴

본편: 다양하게 있으니 파훼법을 찾든 실력을 늘리든 해라

들크: 연공+슈퍼아머+강인도 떡칠해놨으니 잘해봐라





뭔가 악의적이고 불편했음

닼소 프투다, 닼소2+dlc, 스꼴, 닼소3+dlc, 블본+dlc, 세키로, 엘든링

거의 나올때마다 샀고 다 불편하단 느낌은 못 받았음

스꼴도 좆같으면서도 뭐 게임의 개성이라 느껴졌음

근데 이번 들크는 난이도를 떠나서 그냥 악의가 느껴져서 열받음


한 편으론 이젠 이런 방식 외에는 난이도 조절이 힘든건가 싶고

프롬식 소울류가 끝자락에 왔구나 싶었음

쥐어짜내서 한계에 왔고 새로운거 보여주는게 불가능한가 싶은 느낌임