이새끼들 짬밥으로 선형 구조에서도 부랄딱치게만드는 아트랑 맵 구조 가능한데 존나 넓은 오픈월드 만들고 장르 특성상 필연적으로 맵 대부분은 텅텅비고 그 간격을 메꾸려고 블본 성배던전 배껴온 개좆노잼 복붙던전으로 도배하고 들크도 다르지 않음

오픈월드라고 환상을 가질 이유가 없음.. 맵은 존나 넓지만 텅텅비어서 결국 자주 사용하게 되는 지역은 정해져있음 대부분 1번 통과하면 안돌아오고 다음 캐릭으로 할땐 지루하기만함 다회차뿐만 아니라 초회차에서도 텅텅비고 존나 넓은 맵 돌아다니면 현타옴 특히 좆롬겜은 뭐 명확한 목표와 행선지를 주는것도 아니라

본편은 해당맵에 해당 지도가 있었지만 들크는 해당맵에 없고 엉뚱한 곳에 있음 가령 톱니산에 왔는데 지도는 어디있나 지도열고 지도위치 핑찍고 좆뺑이치지만 사실 톱니산 지도는 푸른 해안에 쳐박혀있고 그림자성 서쪽 벽을 지나 있는 라우프 유적 지도는 먼시발 그림자성 아래 좆만한동굴을 지난 라우프 기슭에 있음

니들은 지도 줏으러다니면서 즐거웠음?? 들크 맵이 막 탐험하는 재미가 느껴짐? 나만 씨발씨발지도어딨노?? 하면서 했음?

그리고 이 시발겜은 본편은 수직구조 개좆도없어서 별 상관 없긴했는데 들크는 수직 구조 존나많아져서 본편에서 상관없었던 평면도 지도가 무용지물이 됨 지도 없다고 맵이 존나 직관적인것도 아님

차기작은 그냥 기존 시리즈들처럼 직선맵으로 돌아가자