데몬즈 닼1 닼2 루트 자기 맘대로 골라서 파먹는 재미가 소울시리즈 핵심이라 생각하는데 똥3은 중간에 샛길 한두개만 있을뿐 진행루트가 너무 경직됨 그렇다고 똥3 모든 맵이 레거시 던전 급이었냐고 하면 확실하게 아니라 할 수 있고 엘 본편에서 불만인게 미니던전 몰개성한거랑 필드밀도 낮은거였는데 전자는 DLC에서 어느 정도 개선했으니 후자만 좀 손보면 후속작들 오픈월드여도 난 만족할듯
필드밀도도 산령부턴 높은게 오히려 독이라 보는데 리에니에는 확실히 맹탕이고
산령은 밀도 이전에 미완성인게 너무 큼
잘 보이지도 않는곳 후딱 달려서 화로나 가라고 만든 맵인데 딱히 미완성인진 모르겠다
근데 필드 밀도 높으면 게임이 더 피곤해질거 같음
랜덤 인카운터 요소 더 넣으면 괜찮을듯 싶던데
다크소울 1식 맵으로 돌아가는거면 몰라도 닼3맵 회귀는 진짜 불호임
불사자거리~카사스까지는 수면제 그 자체
데몬즈도 맵 난이도 편차 생각하면 딱히 내 맘대로 고른건 아니었는데
1-1 깨고 바로 4지가서 일달펄션 심판자방패 루팅해오거나 법사캐면 라트리아에서 프레이키 구출해오는 플레이 정돈 가능하니까
맵만 좀 덜 꽈놓으면 ㄱㅊ을거같다
확실히 지도는 개선 필요함
파편같은거는 좀 더 넉넉했으면 좋겠고 아니면 숨겨놓지 말던가
닼3은 걍 회차돌때 편하다 도르인
몇몇 맵은 보스 몰빵인게 약간씩 보임