1. 나오기전에 강화시스템 선택인것처럼 떠들더니
실제로 나와서 해보면 무조건 적정수준 이상의 가호를 먹어야지 정상적인 난이도가 될까말까고 가호딸리면 1렙런하는 기분됨
2. 황금종자 석검열쇠 등 본편 제한적인 성장아이템은 여유있게 주고 직관적으로 나와서 뜬금없이 나와도 그냥 보너스적인 느낌이었는데
그림자나무 파편은 씨발 필요갯수=최대습득갯수라 여유가 없으니
이상한데서 나오면 짜증만 남
라단앞에서 18렙정도 되던데 5개정도 흘렸네 씨발 하고 필드 뒤지는게 강제돼서 스트레스만 존나생김
누가 탐험메인겜이라던데 탐험이 메인인거랑 이잡듯이 존나뒤지지않으면 안채워져서 스트레스받는건 다른거다.
3. 그렇게 쳐먹어도 초반엔 은근 체감 안됐었음
상향뒤지게세게먹어서 잠잠해진거지
초반엔 가호 찾는것도 좆같은데 가호를 먹어도 생각보다 난이도가 안내려갔음
그래서 핫픽스로 초중반효율 존나게 늘려놔서 이부분이 잠잠해진거임
4. 회차유저에 대한 고려가 전혀 없었음
엘DLC 기다린 유저중엔 당연히 3회차이상 본 유저도 많을거임 도전과제 수집이 3회차정도 상정하고 있는건 확실하고
근데 DLC는 회차올리면 당연하게 가호20렙을 상정하고 스펙조절을 해놔서 고회차에서 첫진입하면 지옥불맛임
5. 보스 패턴이 뇌절 개뇌절임
본편보다 패턴난이도가 명백하게 올라있어서 가호로 스팩업하는게 더 절실해짐
이게 하나하나보면 넘길만해보이는데
출시당시 DLC는 이걸 한꺼번에 맛보니까
근처에서 먹을 수 있는 가호란 가호는 다쳐먹어야 겨우 정상난이도가 될까말까한 스팩책정인데 보스패턴은 본편에비해 개씨발뇌절이라 체감난이도 좆되고
그래서 가호파밍 할래도 어딨는지 찾기도 좆같고 개수는 또 존나빡빡하게 있어서 맵뒤지는게 스트레스로 다가오는 게임이었단 말임
괜히 복합적 스타트한게 아님.
이거 까는것도 유입으로 묶는거 개 좆같음 블본 데몬즈 빼고 다 퍼먹어봤는데
걍 병신같아서 까인거 맞는데 즈그들도 그래서 호다닥 가호빡상향했4ㅗ
뭐만하면 프롬은 원래 어려운거다 지도 원래없었는데 준거에 감사해라 파편모으면 할만한데왜그러냐 지문석 콕콕이하면 쉬운데 왜 안하고 지랄이냐 이딴 병신같은 개소리하는 새끼들 ㅈㄴ많음 지금도 많고
그렇게 아가리 터는놈들이 오히려 더 유입같음
유튜브에 ㅈㄴ 많아 시발
지금도 대체로 긍정젓에서 허우적대는 거 보면 비단 최적화 때문에 생긴 문젠 핑까는 아님 ㄹㅇ
가호 패치전엔 확실히 좆같긴했음
유난히 특정국가들만 평가 씹창나는거 보면 플레이 성향에 따라서 받아들이는게 완전 극과극인듯
양키들 대가리 깨진걸 누가 모르나
근데 그 양키들이 대다수지?
극과극이라고 하니까 헛소리인게 양키들치곤 평가 낮게나온거 맞음 국가별로 점수주는경향이 다르고 양키들은 더 후하게 주는경향있는거보면 여론 비슷한거임
걔네들도 불평을 아예 안하는건 아니고 불평할거 다 하지만 지금처럼 경기 일으킬 정도는 아님
경기 일으키는지 아닌지는 니가 봤냐 앰창새끼가 소설 쓰죠 ㅋㅋ
씨발 양키새끼들은 스타필드도 존나 재밌다고 억빠하는 대가리 깨진 새끼 존나 많은데
동아시아가 전반적으로 씹창났고 러시아도 서양권들보다 유독 낮으니 그냥 태평양에서 불어오는 바람때문이었노
그림자가호 필수는 아님 = 아바 투명으로도 잡을 수는 있음 급 입털기
ㄹㅇ 가능은하겠지 씹지랄정신병제한플레이일뿐
인정할건 인정해야지 ㅋㅋ 다른패치보다 가호패치는 호다닥해버린게 지들이봐도 좆됐구나 하고 패치한거지
출시 초반 가호는 욕 처먹을만 해씀
세키로 요소 넣은김에 보스잡으면 썌지게 하면 더 나앗을듯
보스보상이면 그냥 진행에 따라 대미지가 높아짐(적 체력도 같은비율로 높아짐)이라 안넣는거나 다름없긴함
들크에선 높은 숫자를 볼수있다도르
황금종자 남는것들 마냥 남아돌 정도로 나왔어야 했음 나무가 저만한데 파편이 저정도밖에 없다고?
밤에만나오는몹한테 가호드랍되는건 뭔생각인지모르겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탐험빡세게해도 낮이었으면 못모음 - dc App
그런게 있다고??
그런건 없지않냐
이건 뭔 개소리임
이건 뭔소리야
그항아리몹 밤에만나오는거아니였음??? 시발 지금까지 밤으로돌리고 찾았는데 내가 개병신이었네 - dc App
항아리몹은 시간대 상관없을건데??
반짝이는 항아리들고있는유령들 밤에만나오는줄알았음 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
프붕아...
그 유튜버 공략 봤구나 ㅋㅋ 나는 이미 엔딩 보고 봐서 이게 뭔소리야 했음
밤에만 나오는건 유생아님?
유생은또 밤에만나오는거였음? ㅅㅂㅋㅋ 난뭐진짜 제대로 아는게없었노 - dc App
걍길다가 꽃핀곳에서 유생주운기억은나는데 어쩐지 비슷한곳인데 없더라 - dc App
묘지평원 왼쪽 절벽 혈귀있는데 있는 묘지에 나오는 항아리몹은 밤에만 나오지 않았냐
가호는 ㄹㅇ
별 생각없이 회차 돌리던 캐릭 들어갔다가 엔시스 잡몹 피통이랑 데미지에 벽 느낌
소프트캡 때문에 룬 퍼줘봐야 더 단단해지거나 세질 수가 없으니까 가호로 대신 스펙업할 수 있게 해놓은 건데, 정작 초반에 한두개 먹는 건 체감이 별로 안되니까 플레이어가 중요성을 깨닫지 못하게 됨. 그림자 나무 파편이 공격력 경감률을 다 올려주도록 하는 게 아니라, 본편에서 체력 지구력 근력 기량 적당히 나눠찍던 것처럼 여러 스테이터스 중 하나에 집중투자할 수 있도록 만들어야 했어. 누구는 마법 데미지에만 5포인트, 누구는 물리경감률에만 5포인트, 누구는 상태이상 축적치 상승에만 5포인트 이런 식으로. 초기화는 미켈라 십자 같은 데에서 되도록 하고.
생각없이 일괄적용하는게 제일 나아
아니야 강화는 지금이 좋고 걍 어디서 먹을수있는지만 확실히 했어도 훨씬 나았음 황금종자처럼
쓸데없이 택일시키면 가호 수 더 늘어날 수도 있음 100레벨 가호 맛 좀 볼래?
4번은 틀림
DLC 지역을 처음 진입한 회차는 가호가 미적용된 것을 고려해서 DLC 스케일링 적용이 안 됨. 그 다음 회차부터 DLC 스케일링이 적용됨
스케일링 적용이 안된다는게 뭔소리임 무조건 1회차스펙이란거?
좀 복잡한데 좀있다 링크 남김
이런 개소리는 왜 계속 나오는거지 만랩캐로 8회차부터 첫진입 한거랑 신캐파서 1회차 진입해보면 차이 나는거 병신도 알수있는데 뭔 첫진입은 차이가 없어 ㅅㅂ - dc App
내가 초회차랑 8회차가 같다는 말은 한 적이 없는데
스케일링 안하고 그지랄나는 게 더 문제 아닌가 그럼 하면 대체 얼마나 더 지랄나는거임?
지역보정이 없는거고 회차보정은 있잖아
가뜩이나 보스한테 한두대 맞으면 원콤나는데 그게 노가호를 상정해서 스케일링이 안 된 거라고? 되면 잡몹한테도 한 대 맞으면 뒤지겠네? 뭔 시발
회차보정 얘기하는데 지역보정은 안받으니까 '그건 틀림' 이러는게 맞나
엥 그럼 뭐라고 말함
회차유저에 대한 고려 없었던 건 팩트니까 "4번은 그냥 회차 보정때매 개같이 어려웠던 거지 가호 상정해서 더 어렵게 만든 건 아님" 이라고 말했어야지 그냥 냅다 너 틀림 박아버리면 어캄
니는 첫진입 한정으로 좀 깎아주는거 있으니 배려가 전혀 없는건 아님! 하는거같은데 그거 적용된게 애들이 직접 체험하고 욕받는수준임
병신 고닉새끼 데이터 마이닝으로 좀 알아냈다고 응 너 틀림 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 정작 플레이한 플레이어들은 대가리 죄다 터져나가는데
지가 무슨 말 하는지도 모르네 틀림 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ어휴
아 본문에 가호 상정이라 되있네 니가 맞구나
그럼 가호 상정은 해서 들크 스케일링은 안들어간건 맞았네.. 다만 회차 스케일링이 생각보다 좀 애미가 없었던거고
바로 패치로 초중반 가호 10퍼넘게 상향때린거 보면 지들도 인정하고 아차했음ㅋㅋ
없어도 되는 걸 굳이 추가한 느낌
출시첫날에 420렙 5회차캐로 사자무한테 벽느꼈던입장에서 이거 존나맞말임
저 멀리 난간에 아이템 있는거 보고 뱅뱅돌면서 가보면 "색 잃은 단석3", "끈" 이것도 좀 좆같았음 DLC가 본편 후반부 진입 상정하고 만들었으면 저딴 의미없는 아이템보다 차라리 신규 제작템 재료라도 주던가 아니면 틈새의땅 배경설정 알수있는 쪽지라도 남겨놓던가 하면 얼마나 좋았음
ㄹㅇ 본편에선 절벽이나 폭포끝에 항상 뭔가있어서 갔더니 ㅉ까 단석 방울꽃 이지랄해서 개빡침
단석 [1]
^끈^
그림자 가호 필수 아님=무녀의 눈동자 필수아님
4번이 ㄹㅇ개병신임 좆소아니랄까봐
징징거리면서 소울류하는게 제일 이해안감. 가서 마리오나 해
바로 나오는군
ㄴ ㅇㅇ 가서 마리오나해
211.245 = 광주 아이피 무슨뜻인지 알겠지? ㅇㅇ....
아 광주야? 어쩐지
겜안분 검거
엘든링에서 조차 떠먹여주길 바라는 20대 한남들 그저 거북유방단
^전^
전 ㅋㅋ
팩트는 건강해지고 있다는 거임
필요갯수=최대갯수 이게 제일 좆같음 황금 봉자처럼 여유있게 나오던가
고회차 캐릭으로 렐라나 4시간 걸려서 처음에 이게 씨발 난이도가 맞는건가 싶었는데 ㅋㅋ 뭐 한 대만 쳐맞아도 뒤지니
그림자가호 개수, 수치 그대로에 10렙만 해놨어야 했다
ㄹㅇ 가호파편 맵 구석구석 뒤져서 찾아내는건 탐험이 아니지 적당히 숨겨놓고 여기로 가면 뭔가 있을 것 같다 정도의 루트에 숨겨놔야지 벨라트마냥 좆같이 구석에 숨겨놓으면 걍 엿먹으라는 것밖에 안됨
들크로 입문한 입장에서 말하자면 본편 황금종자는 눈에 띄게 황금나무 아래에만 있어서 찾기 정말 쉬웠고 내가 놓친 부분이 있어도 크게 어렵지 않게 찾아 볼 수 있었음 개수도 넉넉해서 풀강하더라도 남았고 들크에서는 파편 찾으려니까 미켈라 표식 아래에 있는건 본편에서도 비슷했으니 찾기 쉬웠음 근데 항아리 들고 있는 애 한테서 나올줄은 몰라서 그냥 막 잡아봤던거같음 찾다찾다 못찾겠어서 위치 공략 보고 겨우 찾아도 내가 빼먹은게 하나라도 있으면 50개중에서 또 찾아봐야 한다는게 진짜 스트레스였음 물론 굳이 20업 다 채울 필요는 없었지만 그래도 스트레스 받는건 어쩔 수 없었던거같다
이 개씨발 처음 들크 오픈때 8회차 캐릭으로 갔다가 접을뻔함 진짜
맞말추 4회차 상태로 시작했는데 씨발 본편에서도 안 쓴 지문석 파밍해서 썼다 개같은거
파편 강화 필수 아님<- 벤드릭 거인 소울 없이 잡으란 말임 ㅅㅂ
이거 맞긴한데 가호 시스템 자체가 본편하고 인플레 조절하는데 실패해서 어쩔 수 없이 넣은 느낌임
초반 고립기사랑 주검사가 잘못했네 ㅋ
가호는 병신 시스템 맞음. 이건 1년지나도 변함없을것
반짝이는 항아리 잡몹에서 나오는거 보고 이악물고 뒤져도 다 못찾더라
게다가 맵도 존나 복잡해서 모으는 난이도는 더 하지
1은 억까임 그렇게 말한 적 없음. 4도 잘못 알고 있는데 dlc는 1회차나 2회차나 차이 거의 안 남. 3회차부턴 난이도 다 똑같이 올라가고
123은 맞는데 45는 개소리임
5가제일맞말인데
최종보스 빼곤 패턴으로 뇌절한 새끼 하나도 없는데 라단도 DLC 최종보스 감안하면 역대 소울류 기준 안벗어나게 나왔고
병신지랄납셨네