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DLC 진입 필수 조건으로 왜 또 라단 토벌인가 싶었는데 최종보스에서 그렇게 나오려고 빌드업 한건줄 누가 알았겠냐 ㅋㅋㅋㅋ

설마 라단 죽고 별들의 운명이 플리자 마자 고드윈 재탄의 의식이 성공해서 혼이 부활할줄 누가알았겠음?

근데 황금나무 뿌리에 있는 인어맨에서 부활하는게 아니라 영체로 부활한게 ㄹㅇ 개쩔었음.

설마 틈땅 새끼들이 즈그들 시체 황금나무 양분 주려고 뿌리근처에 투기하는 관습이 고드윈을 황금나무와 황금률의 수호령 고드윈으로 재탄시킬줄 누가 알았겠냐.

그리고 죽음 막겠다고 혼만 고드윈 시체에 들어가서 빈 껍데기가 되어버린 포르삭스 시체를 고드윈이 타고온 연출도 쩔었고 1페 지나니까 즈그아빠 세로시 찢는거 마냥 포르삭스 시체에 창꼽고 흡수해서 반신 반룡 좆간지 보여준것도 좀 쩔었음.

나는 닼소 안해서 몰랐는데 이거 무명왕 연출이더라.

시발 오마주 할거면 이렇게 해야지 이전 dlc 라단 미캘라 두창 어부바는 오마주가 아니라 모독이었음.

그래도 그땐 왜 고드윈이 아니라 라단임? 싶었는데 이번 dlc 보니까 알겠다.

고드윈은 그냥 미캘라 바텀으로 넣기엔 너무 아까운 소재가 맞았어.

그리고 황금률의 화신으로 거듭난 고드윈 잡고나온 재탄의 시대 엔딩도 너무 쩔었음.

진짜 역대급 dlc 였는듯



그래도 시발 로데일 지하수로 같이 지도 무의미하게 만드는 좆같은 길찾기 맵을 필드전체에 뿌려버린건 선넘었지 시발