패턴만 숙달되어 있으면
뭔 보스든 못 깰게 없던데
패턴을 알아도 반속은 요함
반속은 보스 노선딜 기술 패링할 때랑 강종컨할때만 필요함
맞긴해 ㅋㅋ 그래서 겜 초창기에는 순수반속으로 해야하니까 어렵다고 불타고 어렵다는 소리 점점사라짐
아이코시발 하고 얻어맞는 경우도 심심찮게 나와서
반속 빨라봤자 캐릭터가 느려서 못따라옴 ㅋㅋ
단순히 깨는 것만 보면 그냥 지문석으로 막고 뽁뽁이만 하면 되니까 메이플 피 돼지 몹 잡는거랑 다를 거 없지 피하는 데 반속을 요구하는 패턴은 당연히 있고
고런게 즉발패턴이라고 얘기하는 것들인거겠지
패턴 암기해도 빠른패턴은 전조보고 바로 반응하기 어려움 글고 패턴을 섞어쓰다보니 1타(느림) - 2타(빠름) 인지 1타(느림) - 2타(느림) 인지 구분하려면 반속 필요함
원래는 암기만 요구하는 느낌이였는데 말레나 라단부턴가 반속도 조금씩 요구하는 느낌
회피가 뗄 때 나가는 시점에서 이미 암기쪽으로 기울어져 있다고 봄
패턴을 알아도 반속은 요함
반속은 보스 노선딜 기술 패링할 때랑 강종컨할때만 필요함
맞긴해 ㅋㅋ 그래서 겜 초창기에는 순수반속으로 해야하니까 어렵다고 불타고 어렵다는 소리 점점사라짐
아이코시발 하고 얻어맞는 경우도 심심찮게 나와서
반속 빨라봤자 캐릭터가 느려서 못따라옴 ㅋㅋ
단순히 깨는 것만 보면 그냥 지문석으로 막고 뽁뽁이만 하면 되니까 메이플 피 돼지 몹 잡는거랑 다를 거 없지 피하는 데 반속을 요구하는 패턴은 당연히 있고
고런게 즉발패턴이라고 얘기하는 것들인거겠지
패턴 암기해도 빠른패턴은 전조보고 바로 반응하기 어려움 글고 패턴을 섞어쓰다보니 1타(느림) - 2타(빠름) 인지 1타(느림) - 2타(느림) 인지 구분하려면 반속 필요함
원래는 암기만 요구하는 느낌이였는데 말레나 라단부턴가 반속도 조금씩 요구하는 느낌
회피가 뗄 때 나가는 시점에서 이미 암기쪽으로 기울어져 있다고 봄