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2회차 이상부터의 회차별 스탯뻥 공식을 존나 러프하게 정리하면
기본값 x 지역보정 x 회차보정 인데
회차보정은 회차에 따라서 2회차면 1.몇 최고회차면 1.4 이렇게 고정된 수치고

지역보정은 림그레이브는 3 파름은 1.몇 이런 수치인데 즉 초반지역 스탯을 상대적으로 더 높여서 지역 난이도를 평준화하는 효과가 있음

들크의 경우 그 세이브에서 첫 진입시 회차보정 자체는 들어가되 지역보정은 안 들어가는 거임

즉 오히려 고회차에서 들크첫진입하는걸 배려해준 요소임