난이도 부심 뭐 이런 문제가 아니라
영체 쓴거랑 안쓴거랑 재미면에서 너무 차이나
소울류 시스템 자체가 여러명이 얽히기 시작하면 씹창이라
그런게 하고 싶음 아예 시스템부터 손봤어야할듯
걍 영체는 딱 난이도 낮추는 용도지 절대로 주류라고 할 수가 없음 둘이 맛이 너무 달러
엘든링은 영체 시스템 기준으로 만든게 아님. 일단 존나게 어렵게 만들고 밸런스를 세세하게 설계하는 대신 영체를 덩그라니 던져서 난이도 조절 했음. 그러니 영체 안쓰면 헬이고 영체쓰면 노잼 존망겜 되는 거임.
패턴들이 온방을 다 휩쓸고 이런거보면 영체 의식을 안한건 아닌거 같은데 그냥 시스템상 한계가 있는 거 같음
걍 영체는 딱 난이도 낮추는 용도지 절대로 주류라고 할 수가 없음 둘이 맛이 너무 달러
엘든링은 영체 시스템 기준으로 만든게 아님. 일단 존나게 어렵게 만들고 밸런스를 세세하게 설계하는 대신 영체를 덩그라니 던져서 난이도 조절 했음. 그러니 영체 안쓰면 헬이고 영체쓰면 노잼 존망겜 되는 거임.
패턴들이 온방을 다 휩쓸고 이런거보면 영체 의식을 안한건 아닌거 같은데 그냥 시스템상 한계가 있는 거 같음