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예를 들어 묘지평원은 지역배율이 2고 애너르열림은 지역배율 1.05에 최고회차 배율 1.4라고 하면 최고회차 세이브로 들크 첫진입했을때 묘지평원몹은 스펙 2.8배 애너르열림은 1.47배 세진채로 나와야하는걸

첫진입때는 그 지역배율을 없애줘서 체감난이도 낮춰주는 시스템임

회차 지역배율 자체는 본편에도 있음… 원래 더 어려울걸 덜 어렵게 해주는거지 덜 어려울걸 더 어렵게 만드는 게 아님