왜시발 딜탱 뺐았다 돌려줌? 이거인줄 알고 빡쳤는데 사실 돌려줄 생각 없었음... 처음 디엘시 들어가서 가호0으로 주검사한테 처맞는 난이도가 첫회차는 물론이고 다회차에서도 예정된 난이도였음...
그.. 원래 회차게임은 그래요.. 본편도 똑같은걸요
본편은 렙업 편의성이 압살함
ㄹㅇ 본편은 레벨업 무기강화하면 2회차가 100배는 더 세짐 DLC는 아니고
그건 초반부뿐만 아니라 후반부에도 똑같이 적용되는 말이라 이거랑 관련 없어
2회차에는 비상식적으로 쎄져서 초반부뿐 아니라 후반부도 때려부수니까
근데 본문은 그냥 디엘시에 책정된 난이도가 존나 높다는 뜻인데
아니 본편은 회차돌려도 한 3회차까지는 내가 더 세지는 느낌인데 DLC는 그정도로 세질 요소가 없단거 결국 스펙으로 찍누는 없게만들었단거지
가호는 곱연산이라 1->2회차 가면서 쎄지는만큼 그대로 적용돼 2회차 해보면 들크도 훨씬 쉬워;
그...디엘시는 보통 후반에 진입함... 거기 갈때 스펙은 2회차 스펙임
그래도 내 손컨이랑은 별개로 쳐야할게 라두창이 2페이즈 잼민 내려치기랑 눈뽕 프레임드랍 패턴이랑 사자무 카메라워킹은 욕을 개쳐먹는게 맞음 성취감이 아니라 좆같음
걍 원글이 이상하게 써놔서 오해한거같은디
난 진입 초반에 존나아팠는데 알고보니 가호 다 모으면서 강해지는만큼 몹 피통도 딱 그만큼 오르고 있었고 다음회차부턴 다시 첫 진입만큼 아파지는거에 실망함
저건 걍 본편 회차 올리면 림그 쎄지는 비율 다르고 후반지역 비율 다른거 dlc도 똑같이 적용된다는거 설명하는거 같은데
지금 24회차 dlc처음깨고 25회차 도는데 걍 비슷함
나도 그건 알어 근데 그 수치대로면 초반-후반의 기본적인 차이는 2배고 회차 넘겼을때 초반에 추가보정이 2배임 그리고 가호의 보정이 2배임
그럼 가호 모아도 몹은 늘 처음같은 스펙인게 싫다는거임 사실 나도 체감상으론 계산이랑 다르게 더 쉬워진거 같긴한데 잘 모르겠다 다른 요소가 있는진
흠 대충 체감한 바로는 dlc 24회차때 사자무 기준으로 가호5렙 수준 = 다음회차 가호 20렙 느낌이었음 확실히 딜찍누는 못하게 막혔지만 본편 림그레이브 몹처럼 개허접 됐으면 그건 그거대로 별로였을듯