이게 1회차든 8회차든 회차보정이랑 별개로 적용되는 "지역보정"의 DLC첫 진입 수치로
일괄 1로 적용되어있다.
어느 구간이든 적의 스펙은 1배로 고정이며
유저의 가호 수치는 대충 2.05배까지 성장한다.
그래서 첫구간과 마지막구간의 (지역보정/가호)를 보면
1로 시작해서 0.5언저리로 끝난다.(0.487~)
그게 다음회차부터는 일괄로 이렇게 적용된다는 뜻이다.
대충 처음 진입했을 때 처럼 (지역보정/가호) 수치를
첫구간은 1, 마지막은 0.5 언저리(0.512~)로 보정하겠다는 의미이다.
본편에도 이는 최초부터 적용되어 있어서 2회차에는 림그몹이 5배 이상 강하다.
그런데 DLC 관련해서는 회차도니 더 아프더라는 말도 있고 그래도 훨씬 쉽더라 하는 말이 있는데
왜 의견이 갈리느냐 하면 둘다 맞는 말이기 때문이다.
일단 프롬류 겜에서는 지식이 난이도에 엄청나게 관여를 하기 때문에 내 스펙만큼 적스펙이 올라도 알면 대처가 쉬워서 실제로는 더 쉬운게 당연하다.
그럼에도 더 아프다는 말이 나오는 이유는
하나는 DLC 난이도를 좆같이만들어놔서 스펙차이가 생각만큼 안나니 본편 회차돌때만큼 체감난이도가 안떨어져서이고
또하나는 실제로는 가호를 20레벨 채우기 개좆같이만들어놔서이다.
나도 씨발 라단잡았는데 5개정도 비었음ㅅㅂ
궁금한게 지금 나오는 이야기가 본편 4회차 DLC1 회차인거랑 본편 4회차 DLC 4회차일때랑 난이도가 다르다는 이야기인거야?
ㅇㅇ
예아
오키 이해완료.
본편 회차가 같으면서 dlc 회차만 올릴 수 있어? 본편 최고회차 기준이라는건가??
3회차에서 DLC깨고 넘기나 안깨고 넘기나로 4회차에서 차이가 난다 그런거
정리잘했네 덤으로 기본적으로 디엘시 초반-후반차이가 2배쯤 됨 결론은 가호탓 이전에 그냥 디엘시가 존나아픈거인듯
그러니까 결국 DLC난이도가 좆같아서 PTSD온다고 봐야