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"유저들이 난관을 극복함으로써 얻는 성취감이 플레이 경험의 근본적인 부분입니다.

난이도를 낮추게 되면 그러한 기쁨이 사라질 것이고, 게임 자체가 망가질 것입니다."


"저는 언제나 세상이(프롬 게임처럼) 가혹한 곳이라 생각했습니다.

황무지로 던져져 그곳에서 성장하는 것은 일반적인 일이라 생각합니다."


시이발 그것도 모르고 어렵다고 '너프해줘, 버프해줘'....

이거보고 개스탭 빼고 구르기로 회차 돌리기로 했다



*유튜버 홍보 목적X, 영상 소스와 멘트, 이미지 요소로 활용하면 좋을 것 같아서 가지고 온 것이고 출처를 남길 뿐임

https://youtu.be/0UeJCZy39GY?si=oSfRU_Rgc_6akvLR

[엘든링 DLC 난이도 논란 #2] 프롬은 왜 대중성보다 어려움을 선택했을까?

1부 보러가기: https://youtu.be/rNoGCBSele8?si=Qa_DFVt4UG2gqYIr엘든링 실황 보러가기: https://youtube.com/playlist?list=PLWc5YBbIq2o9Sgbj7rAIzK1ub-S9Ft59U&si=YV27LHM9pLw2Wdz...

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