이 미친놈 공격이 공격이후 동상유발이 얼탱없어서 파훼한답시고 계속 패보다가 패링으로 끊는수밖에 없다는걸 깨달음
다른 공격은 대부분 패링 판정이 정상적으로 작동하고 문제없는데
냉기 흩뿌리고 연타공격 이거 씨ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ발
근 6시간? 동안
녹화 몇십개씩 뜨고 거의 몇십 몇백트정도하고 아무리봐도 크게 어긋나지 않고 타이밍이 맞는데
황금패리나 카리아응보 이펙에 닿아도 패리판정이 안뜨고 가드판정이 뜨더라
10%? 5%? 만 패리 가끔성공하고 전부 실패하길래
각도 문젠가? -> 근데 왜 쳐맞는게 아니라 가드판정이 뜨지? 오른쪽으로 좀 틀어서 쳐도 똑같음. 락온풀고해도 큰 차이없음
거리문젠가? -> 근데 왜 황금패리 이펙에 닿아도 가드판정이 뜨지?
판정도중이 아닌가? -> 카리아응보, 황금패리 이펙이 선명할때 상대 칼날이 닿는게 뻔히 보이는데?
ㅈㄴ 스트레스받고
녹화 몇십개 계속 돌려보다가 성공한것중에 규칙성을 찾음
냉기흩뿌릴때 구르기 이후 패링은 7~8할로 성공하더라
그래서 의도적으로 구르고나서 패링하니까 5~10%따리 성공률이 갑자기 90% 됨
말이 안되는게 저렇게 성공 타이밍이 빡빡한 패리면
내 구르기도 프레임시작 시간이 미세하게 매번 다를거고
그냥 정박 패링도 아니고 결국 뜸들이는 엇박패링이라
구르기로 타이밍 고정시켜놓고 패리치는것도 아니고
계속 미세하게 프레임단위로 패리든 구르기든 내가 시전하는 타이밍이 달라질텐데
왜 갑자기 구르기한다고 패리가 잘됨?
이거 버그아니냐???
걔는 그냥 상종을 하지 말자