85%랑 105% 이야기하는데 185%랑 205%간에 실차이는 10%나 됨
두대처맞고 버틸거 두대처맞고 뒤지는데 차이가 없어보이면 흠 ㅋㅋ
그리고 다 거르고 가호 15아래인새끼중에 멀쩡하게 게임하는새끼가 안보임 야생프리존가면
죄다 천갑포주룩에 샤브리리켜고다니는 애자새끼들만 있는데 얘내데리고 뭘 깨준다는거자체가 어불성설임
난 깨주고싶다니까? 근데 손주가 살아야 깨겠죠? ㅋㅋ
[일반] 가호 그거 단순 수치랑 실체감 존나 차이난다
익명(1.224)
2024-07-09 07:54
추천 1
댓글 10
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본편도 손주 700뎀맞고 풀피 원킬나는거보고 얜 뭐지 싶은때 종종 있었는데 DLC는 가호 안모으는애들이 너무 많아서 코옵 성공률이 많이 낮음 수렁기사 불려가서 다 떨어지기도전에 손주 죽는게 반은 될정도
프리존기준 10%면 체력 200넘게 차이나는건데 좆으로보는애들 너무많음
10% 면 딱 거룬 없이 룬의 호 쓴 효과밖에 안 됨.. 실제론 9.76% 라 좀 더 못하고..
실제 체력 차이가 200이 넘는데요 선생님
10%가 좆으로보이나본데 프리존에서 10%면 게이야 피통 실차이가 200이 넘어간다는 의미다 세번맞고 뒤질새끼 살려주고 두번맞고 뒤질새끼 살려줌;;
그러니까 그 체력 200 낮다는 게 패치 전 기준으론 17렙이었는데 그정도 스펙 갖추고 코옵 부르는 게 문제될 일임? 체력 200 이 좆은 아니지만 그것땜에 게임 경험이 좆될 수준도 아님
애초에 파편을 황금종자처럼 퍼주는 것도 아니고 겜을 그렇게 만들어놨는데 겜이 문제지
공격력 10퍼도 큰거 아닌가 황나맹 쓴거랑 안쓴거랑 딜차이 심한데
그건 어차피 출혈안쓰면 피통 좆같이 많아서 못해먹겠던 부분이라 대충 제꼈음 야생코옵에선 가시안싸는새끼가 병신이라
뭐만하면 피통 20만씩 지랄나고 8회차 레다전은 한놈당 실체력이 10만을 찍는데 황나맹은 방어증가가 더 의의가 큰듯