난이도 자체를 깡딜이랑 좆같은 엇박과 회피판정으로 불쾌하게 올리기보단 피하기 쉽더라도 연출만 그럴듯하면 충분히 뽕느껴지잖아 게일 보면 1페 연속기 2페 공중 석궁 연속기 다 보기엔 화려한데 막상 해보면 정속에 타이밍맞춰 구르기만 하면되서 쉬움 미드라가 엘에선 제일 이런 스타일이었던것 같은데 막상 보면 너무 쉽다는사람도 있긴한듯
닼3 부터 보스 패턴을 익히고 하는 액션성이 강조되고 그 전에는 맵 필드 탐험에서 도전적 요소를 넣었는데 난 옛날 작품이 그래서 더 재밌더라
블본부터구나