블본은 피흡으로 어느정도 공격적인 전투가 가능하고 세키로도 공격적으로 합주고받는 맞짱이 가능해서 전투가 평이 좋고 재밌었던건데 엘든링은 다시 6번 8번 구르면서 보스가 난리치는거 보고 한대 겨우 치는 수동적인 소울식 전투로 회귀함 4번 구르고 한대 치는 전투를 6번 8번 구르고 한대 치는 전투로 바꿔봤자 더 어려워지긴 해도 더 재밌어지진 않음 이게 소울식 전투의 한계라고 생각함
세키로는 근데 호불호가 너무 갈려서 아직까지는 구평이 더 대중성 높은거같음 구르기같은 기본 회피기를 개스탭같은 이펙트 추가하면 간지날듯
세키로 베이스잡고 개발하면 좋을거같음. 선풍각 같은 점프 카운터, 찌르기카운터, 일반회피, 가드, 패리등 수비수단이 다채롭고 뽕맛이 너무좋음
세키로도 만들었는데 언젠간 완전 색다른 시스템 만들거라고 기대중임..