의도적인지는 모르겠는데 하면서 느낀게
게임을 수비적으로 풀면, 예를들어 막 뒤로 회피하거나 공격도 소극적으로 하고 그러면 이 새끼가 턴을 가져가고는 안내줘서 점점 어려워지는데,
쳐맞던 말던 공격을 하면 무기나 기도에 따라 다르지만 적이 쳐맞고 경직에 걸려 내 턴으로 넘어오거나,
앞으로 회피하면 이상하게 뒤로 회피할때보다 오히려 덜 쳐맞더라고
일부러 역경에 맞서야 게임을 조금이라도 쉽게 풀어나갈 수 있게 일부러 만든건가.......
라고 어제까진 생각했는데, 오늘 아침에 유튭에서 dlc 대가리 박으면서 플레이 하는거 보고 제작진의 의도를 모르게 됐음
걍 유저가 괴로움에 몸부리치는 거 보고 싶은게 의도인가 싶기도 하고...
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