전작들 실증나서 그런걸수도 있는데
엘든링만 하게 되네
추억빨로 전작들 다시 시작해봐도 몇분만에 끄게됨
닼1 역체감 - 일단 겜이 되게 작아보이고 전투가 너무 초라해서 끄게됨. 편의성 1도 없는건 덤
닼2 역체감 - 이건 좀 커보이지만 역시 전투 모션 그래픽이 구린건 어쩔수 없네. 유일하게 뼈주먹만큼은 아직도 매력적이다. 대체불가 꿀잼무기
닼3 역체감 - 그나마 여기부터 엘든링과 같은 모션인데 엘든링에 비해 이게 없고 저것도 없고 딱 하위호환 느낌. 필드도 보스전도 싱겁고 밍밍한 맛
블본 역체감 - 닼3과 똑같은 역체감 엘든링에 비해 이게 없고 저것도 없고 딱 하위호환 느낌. 전투가 닼3 보다도 더 단순한 구식 전투. 싱겁고 밍밍함
데몬즈 역체감 - 유일하게 그래픽은 엘든링 능가함. 근데 전투가 제일 구식 그야말로 기본만 있음. 제일 별로인게 외주 회사가 원작 갑옷 디자인 다 바꿔놈
뼈주먹 때문에 스꼴라를 켜봤지만 결국 끄게됨
데몬즈 그래픽이 워낙에 최첨단이라 눈호강겸 켜봤으나 원작이 너무 초기 구식이라 전투가 미친듯이 지겹고 외주 회사의 원작 느낌 훼손으로 프롬겜 느낌 안남
답은 세키로다
세키로가 할만한데 그건 무기 꼴랑 하나만 쓰고 1인용 싱글겜
플레이어의 전투가 하찮고 담백한게 원래 매력이었지
원래 그게 매력 맞제. 전투 보다는 함정트랩 헤쳐나가는 맛 맞다. 근데 엘든링 맛보고 나니 전작들 무미건조하게 느껴지는 역체감은 어쩔수가 없네. 지겹도록해서 실증난것도 한몫하고
데몬즈는 그래픽이나 아트제외하면 원작 훼손 거의 없는데
그니까 그 아트 부분이 문제임. 주인공 갑옷 멋졌는데 왜 바꿈..... 완전 딴판