좀 가드플레이를 구르기회피의 연습으로 삼으라는 느낌
직전가드 한다고 사실 굴러서 나오는 딜타임이 커버되는거 아니거든? 근데 직전가드 타이밍은 에지간하면 굴러서 피할 수 있는 타이밍이랑 거의 같음
그러니까 가드플→직전가드→구르기 순으로 스텝업이 된다는 거지 계속 쓰다보면
최종적으로는 직전가드랑 구르기를 둘 다 쓸 수 있게 되면 적으로부터 받는 대미지를 최소화할 수 있는 연습량이 그냥 단순히 구르다 죽어대는 것보다 현격히 줄어들 거라는 이야기? 스트레스도 더 적고
물론 라단X자같은 아예 가드랑 구르기를 동시에 써야 되는 패턴도 해결할 수 있게 되고
[일반] 사실 직전가드영약 난 이런 느낌으로 보고있음
로네베(rainmist)
2024-07-09 16:24
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그런 의도였으면 구르기로 밀만큼 밀어야 진입가능한 dlc 대신 본편 초반에 박아놓지 않았을까 난 다음시리즈 기능 테스트용 같던데 - dc App
본편 만들땐 생각도 안했던거지 뭐 DLC 맨처음에 박아놓은 이유가 그거일 거고
아 근가 - dc App