볼륨은 게임 하나를 새로 내놓은 수준이고
아트워크는 여전히 ㅅㅌㅊ
막보 난이도 좆나어려운건 맞는데 영체 방패 세키로영약 혈귀팔 등 빠져나갈 구멍이 없는건 아님
여기서 이제 아쉬운건
그림자파편이랑 가독성 좆박은 지도, 푸른해안이나 나락숲같이 좀 휑한 면이 있는 장소들인데
이게 하나의 게임이 아니라 dlc라는것과 dlc의 거시적인 규모나 만듦새를 생각하면 좆박았다 소리들을건아님
스토리 진부하고 몬스터 종류 몇개없다고 야숨이 똥겜소리듣진않는거처럼
라오어...꺼내야겠지?
메타 부정론자특: 라오어말고 반례가 없음
라오어도 개좆박은 스토리를 제하고 하나의 기술력 덩어리로 보면 ㅈㄴ 잘만들긴했고
솔직히 개좆같고 아쉬운것도 많은데 이만한 dlc 많이 없긴 함
그나마 블앤와나 팬텀리버티정도
닼3 블본 dlc들 딱 그정도 수준으로 나왔다 생각함 공통적인 부분은 정도의 차이는 있지만 본편에비해 뚜렷하게 올라간 난이도 정도? 난 이번 dlc에서 아쉬웠던 부분을 굳이 찾자면 일부 지역이 몹 종류나 배치에 비해 축복이 멀다는것 보스 패턴이 대부분 지랄맞아서 다양한 빌드를 쓰기 너무 어렵다는것 정도