초반 전송기능 없음
4방향 구르기
화톳불을 강화하지 않으면 휴식해도 에스트 최대치가 늘어나지 않음
무기와 갑옷에 내구도가 존재하고 휴식해도 내구도 회복이 안되서 일일이 수리해야됨
캐릭터가 앞을 보고 있는데도 뒤잡이 되는 판정
스텟을 올려야 구르기 성능이 좋아지는 시스템
지금까지 먹은 누적소울량으로 매칭되는 시스템
죽을때마다 체력 최대치가 줄어들음
에스트를 마시면 바로 피가 차는게 아니라 천천히 차오름
상자열때나 문열때 생기는 상호작용에 무적없음
지역 보스를 잡아도 암령이 들어올수 있음
회차를 돌때마다 새로운 몹 배치
클라우드 지원안함
어좁이라 뭘 입어도 이쁘지가 않은 캐릭터 모델링
박살난 시점과 락온
크기만 하고 든건 별로 없어서 피로감만 주는 맵들
3인코옵
보스 재탕 뇌절
사람을 불쾌하게 만드는 초딩보스
념글보니까 엘들크는 더 이상 만들 생각이 없어보이고 유저들은 어려운걸 원한다고 말하던데 그러면 차라리 아주 확실하게 좆같이 만들면 되겠네
맵 선형적인 구조로 바꾸는 대신 신수전사나 소각로 거인 같은 놈들 빤스런 못치게 배치 - dc App
크아악
에스트 파밍해야됨 ㅇㄷ