롤공~약공1타정도 때릴시간 주는건 딜타임이라고 생각을안하면그렇게느낄수도있을듯
당연히 딜타이밍 주지 안그럼 보스를 어케 잡냐 애초에 본편하고 비교했을때의 얘기지 무슨
본편도 옛날엔 딜탐 안준단 말 많았음 걍 익숙함의 차이인듯
본편이랑 별차이도 없는거 같은데? 본편도 발동 50프레임 넘어가는 기술 쑤셔박을만큼 딜탐큰 기술이 얼마나 있다고
나도 당장 베일 이새끼 딜탐 왤케없지 하다가도 또 계속 박다보니 특대도 풀차지박는탐 찾아내고 나중엔 본편이랑 큰 차이는 안나네 생각함
각자 생각하는보스가 다른듯
때릴시간은 주는데 보스는 5연격6연격때리고 구평 약공 한대때릴시간 나니까 그런거아님?
약공한대 때릴시간 주는데 그 약공한대에 비해 체력이 너무많아
반대로 패턴은 하나하나가 길고
본편때도 나오던 소리인데 익숙해져서 그런듯
약공 1타도 딜타임이긴하지
롤공~약공1타정도 때릴시간 주는건 딜타임이라고 생각을안하면그렇게느낄수도있을듯
당연히 딜타이밍 주지 안그럼 보스를 어케 잡냐 애초에 본편하고 비교했을때의 얘기지 무슨
본편도 옛날엔 딜탐 안준단 말 많았음 걍 익숙함의 차이인듯
본편이랑 별차이도 없는거 같은데? 본편도 발동 50프레임 넘어가는 기술 쑤셔박을만큼 딜탐큰 기술이 얼마나 있다고
나도 당장 베일 이새끼 딜탐 왤케없지 하다가도 또 계속 박다보니 특대도 풀차지박는탐 찾아내고 나중엔 본편이랑 큰 차이는 안나네 생각함
각자 생각하는보스가 다른듯
때릴시간은 주는데 보스는 5연격6연격때리고 구평 약공 한대때릴시간 나니까 그런거아님?
약공한대 때릴시간 주는데 그 약공한대에 비해 체력이 너무많아
반대로 패턴은 하나하나가 길고
본편때도 나오던 소리인데 익숙해져서 그런듯
약공 1타도 딜타임이긴하지