얼마나 대가리가 깨졌으면 제목으론 라단 딜타임 넉넉하다는 개소리를 하고 댓글에선 딜탐 짧으면 당연히 참아야 한다는 개소리를 하누
그딴 논리로 딜탐 긴 패턴만 하루종일 기다리는 병신새끼 논리로는 도대체 딜탐 없는 보스가 뭐있는데 ㅋㅋㅋㅋ
스꼴라는 적응력 좀 올리고 공략도 대충 볼거 다보고 금추 그소에 독화살 끼고다니면 아무 문제 없는 게임이다 ㅇㅈㄹ 하는거랑 다를게 뭐임?
얼마나 대가리가 깨졌으면 제목으론 라단 딜타임 넉넉하다는 개소리를 하고 댓글에선 딜탐 짧으면 당연히 참아야 한다는 개소리를 하누
그딴 논리로 딜탐 긴 패턴만 하루종일 기다리는 병신새끼 논리로는 도대체 딜탐 없는 보스가 뭐있는데 ㅋㅋㅋㅋ
스꼴라는 적응력 좀 올리고 공략도 대충 볼거 다보고 금추 그소에 독화살 끼고다니면 아무 문제 없는 게임이다 ㅇㅈㄹ 하는거랑 다를게 뭐임?
스꼴라는 진짜 괜찮은데 - dc App
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소신발언이긴한데 라단이 눈뽕이랑 좆같은 몇패턴빼면 익숙해줄수록 딜탐 확실하게 주는 보스이긴함
나도 소신발언 하자면 그런식으로 치면 딜탐 확실하게 안주는 보스가 없음 심지어 사자무도 브레스 내뱉을때 점공으로 딜탐은 확실하게 줌
근데 일케따지면 말레니아는 깔 건덕지가 없는데 ㅋㅋ
사자무도 딜탐 불만없었음 카메라가 좆같었지 걍 개인차인데 그걸 대깨로 몰아가는건 좀
말레는 물새라는 원툴 스캇패턴 문제인데 이건 딜탐하고 전혀다른 문제임 본문이랑은 결이 좀 어긋나는 이야기
난 님을 대깨로 몰아가는게 아님 다만 그 논리라면 불합리한 보스가 없다는 얘기임
말레 물새만 익숙해지면 딜탐 확실히 보장하는데?
걍 ㅈ같은 부분이 문제인데 익숙해지면~ 이 나오는게 문제라는거지
난 미켈라단은 눈뽕,사자무는 카메라때문에 불합리하다느꼈음 패턴보다 시야로 난이도장난을 친게 불합리하단거,말레 물새는 뭐 니가 합리적이라 생각하면 합리적인거겠지
시야도 패턴난이도를 올리는 한종류지 만약 시야가 ㅈ같아서 패턴 피하기 힘들거나 딜탐 잡기 힘들면 그것도 패턴의 일부고
시야도 패턴의 일부라하면 뭐 시각의 차이라 뭐라 할말이없긴한데 난 패턴자체랑 시야장난질을 구분해서 생각해서 미켈라단이 불합리하다생각했음
패턴난사로 딜탐 적음 --> 참아야지+그래도 그거 끝나면 딜타임 넉넉함 이거랑 물새 솨솨샥 +피흡 --> 참아야지 +그래도 그거 빼면 딜타임 넉넉함 같은 논리라는거지
물새는 익숙함과 익숙하지않음을떠나서 패턴자체에 문제가 많다고봄 니가 다르게 생각하면할말없지만 미켈라단 X패턴이나 환영패턴을 좆병신 패턴이라 생각하는데 말레 물새는 얘네들 상위호환이라 생각해서
스꼴라 억까하는 겜알못이라 비추