그림자성 안에서 퀘하다 중간에 나가는게 아니라 룬박살나는 이벤트 말하는거임?
NPC들 찾기쉽게 다 십자랑 축복 옆에 놔두고 레다 만났을때 얘기 끝까지 하면 매료얘기 하는데 그림자성 진행하다 중간에 뜬금 나가는것도 아니고
입장하자마자 룬 박살났다고 매료힘 없어졌다고 창까지 뜨면 가서 확인하는게 당연한거같은데
확인창까지 띄워주는데 그거 무시하고 그냥 막 진행할거면 애초에 퀘할생각 없는거지 밀리센트마냥 개듣보 언덕1에 가서 서있는것도 아니고 가서 일일히 대화 나눠야 사라지는데
아니근데 그럴생각아니더라도 나락으로 새버릴수가 있어
퀘스트 다 그림자성 안에서 시작하고 완료 되잖아?머가 문제임
룬 박살난거 체크하고 NPC 한번씩 확인하고 중간에 나가는걸 가정했던 레거시가 그전에 있었나?
그림자성 안에서 퀘하다 중간에 나가는게 아니라 룬박살나는 이벤트 말하는거임? NPC들 찾기쉽게 다 십자랑 축복 옆에 놔두고 레다 만났을때 얘기 끝까지 하면 매료얘기 하는데 그림자성 진행하다 중간에 뜬금 나가는것도 아니고 입장하자마자 룬 박살났다고 매료힘 없어졌다고 창까지 뜨면 가서 확인하는게 당연한거같은데 확인창까지 띄워주는데 그거 무시하고 그냥 막 진행할거면 애초에 퀘할생각 없는거지 밀리센트마냥 개듣보 언덕1에 가서 서있는것도 아니고 가서 일일히 대화 나눠야 사라지는데