얘 패턴들 특징이 보스전에서 다양한 플레이를 제한 시킴
특히 '그 패턴'이랑 2페 빛기둥 이거 둘 때문에 보스를 트라이 할 때마다 달라지는거 없이 똑같은 레퍼토리로 보스전이 진행됨
우선 라롤을 강제하는 '그 패턴'을 라롤로 굴러서 피하려면
지속적으로 라단 오른발에 착 달라붙어서 좌대각으로 구르는 운영을 해야하는데 이 자체가 보스전 너무 단조롭고 지루하게 만듬
그리고 2페 빛기둥 얘 때문에 구르기 방향이 제한되는 바람에 피하는 방향이 정해지고 보스전이 단조로워짐
애초에 빛기둥 이거 순수하게 재미가 없음 스치기라도 하면 윽엑대면서 후속타 쳐맞는거 누가 좋아하겠냐
차라리 빛기둥 경직이 없었으면 어땠을까 싶다 이거 좀 스친다고 후속타 개처맞고 뒤지는거에서 유저들이 재미를 느끼겠냐 미야자키야
너무 어렵게 만들긴함ㅋㅋ
너무 어려움... 그냥 주요 패턴 말고 기본기들도 쉽지 않음..
진짜 그 윽엑 대는거 개열받던데
어떻게 난이도를 올릴까 일말의 고민도 않고 쳐 집어넣은 빛기둥 ㅅㅂ
난이도 올리는 방법중에 최악이 아닌가 싶다
나도 오늘 몇시간동안 트라이했는데 시발련들 다 죽이고 싶다
라롤은 제약플레이 할때나 다 벗었을때 약간의 이점이 생기는 정도로 충분한데 지금 라롤은 걍 성능픽임
라롤로 조금 쉽게 피해지는 패턴들이 있을지 몰라도 중롤로도 피해지게 만들어야 하는데 중롤은 그냥 못피하게 만든게 너무하다 싶음
패턴 뭐 어렵게 만든 거 좋다 이거야 근데 서사도 망쳐 뽕은 없어 걍 최악임