보스전은 발전했는데 더 대중성있게 만든다고 전투기술같은거 추가되고 맵도 스케일은 커졌는데 그걸 채우기에는 부족해서 밀도 낮아지고 구조 단순해지는식으로 전작들 장점이 희미해져가고있긴함
퓨렌(puran)2024-07-12 04:12
답글
전 보스전이 발전했다고 생각이 안드는게
닼소 때의 보스전들이 애들이 리듬에 맞게 적당히 때리고 니턴
어? 3대 이상 쳤으니 맞아야지 같은 이런 느낌이 있었다면
엘든링 보스전은 코드베인 마냥 1대 맞으면 억소리에
패턴 사이에 쉴 틈이 하나 없고
전기랑 영체 땜에 공략하는 희열보다는 내가 왜 고통받으면서
겜해야지 하면서 꺼내게 됨.
보스전은 발전했는데 더 대중성있게 만든다고 전투기술같은거 추가되고 맵도 스케일은 커졌는데 그걸 채우기에는 부족해서 밀도 낮아지고 구조 단순해지는식으로 전작들 장점이 희미해져가고있긴함
전 보스전이 발전했다고 생각이 안드는게 닼소 때의 보스전들이 애들이 리듬에 맞게 적당히 때리고 니턴 어? 3대 이상 쳤으니 맞아야지 같은 이런 느낌이 있었다면 엘든링 보스전은 코드베인 마냥 1대 맞으면 억소리에 패턴 사이에 쉴 틈이 하나 없고 전기랑 영체 땜에 공략하는 희열보다는 내가 왜 고통받으면서 겜해야지 하면서 꺼내게 됨.